Apple и другие не очень охотно имплементируют новую спецификацию. Так что вероятнее встретите 2.Х (проверил на i7-8, M1, M2), что тоже неплохо, но не хватает dynamic parallelism
Есть sram с двойной шиной данных и адреса. Удивительная вещь. Когда подключал к FPGA было очень удобно писать туда с МК и просто переключать адрес чтения при выводе в vga
А все граничные случаи, оптимизации вычислений в cssdom наверное тысячу строчек кода займут. Электрон сейчас 98мБ, станет еще на 2мБ больше и так далее. :(
Я просто не понимаю. Возможности веба на столько безграничны, что только пиши и радуйся.
Не немного, там и коды ошибок разные, и много чего другого. Хотя тут они не обрабатываются все равно ;D
в целом потребуется куча ifdef ifndef и код будет выглядеть как спагетти.
Тогда вероятно evet loop будет по ресурсам выгоднее)
Магия select не раскрыта. Как сформировать архитектуру, чтобы никто не ждал?
Желтый заголовок
база работы с SDF геометрией, шейдеры, процедурная анимация. Тут целый набор туторов можно написать!
«Я нервничаю, значит мне нужно разбираться с нервами» То, что доктор прописал!
Apple и другие не очень охотно имплементируют новую спецификацию. Так что вероятнее встретите 2.Х (проверил на i7-8, M1, M2), что тоже неплохо, но не хватает dynamic parallelism
Классная статья. Ни одного примера. Зато четкая КПВД и мемчики.
Да. Только TeX
Зря вы так на openCl.
Пока ему нет замены, если речь идет о кроссплатформерных задачах на gpu в науке. Cuda, metal отличаются вендор-локами все же.
Ладно, биндинги я не прав. 20кб всего.
Но, черт, побери, are you really sure?! 386kB для TODO app
Это явно не универсальное решение, и "не делаем фронтед на расте по новому".
Хотите в веб - учите JS/TS. ;)
Единственное, где я могу придумать оправдание Rust + WASM это сложные SPA, Figma или еще что-то. Собственно, они, кажется так и делают.
Есть sram с двойной шиной данных и адреса. Удивительная вещь. Когда подключал к FPGA было очень удобно писать туда с МК и просто переключать адрес чтения при выводе в vga
Сорри, диаграмм, кода нет. Минус сразу «низкий технический уровнень»
Wasm весит много, дебажить сложно. Не знаю, кажется что убийцей js он точно в ближайшее время не станет.
Нуууу. Приведите хоть один намек от wcc на то, что бы wasm получил полный доступ к DOM без прослойки js.
То же самое можно найти на любых других фреймворках популярных и с низким порогом входа
*Через костыли в виде wasm и js обвязки
Пока сложно найти много примеров не-демок. Так уж сложилось, что основной язык там js и html, остальное это дополнение.
Спасибо, что сделали все примеры интерактивными!
Хабр Торт! Искренне радуюсь, когда вижу подобные статьи. Пробуйте больше с ПЛИС и пишите :)
А все граничные случаи, оптимизации вычислений в cssdom наверное тысячу строчек кода займут. Электрон сейчас 98мБ, станет еще на 2мБ больше и так далее. :(
Я просто не понимаю. Возможности веба на столько безграничны, что только пиши и радуйся.