Почему производительность? С производительностью как раз все в порядке, даже лучше чем с flash. У меня есть уже работающий пример.
Я не доказываю приемущества я использую возможности одной технологии для обеспечения удобства конечным пользователям (это конечно в будущем, когда у всех уже будет установлено расширение SL)
Про переменность битрейта это вообще отдельная статья, но если в кратце то на диске лежат несколько специально подготовленных файлов (подготовить их можно используя один только ffmpeg), но это пока теория, работающего прототипа нет. А на счет начально поддержки технологии форматом это вы зря — формат как раз поддерживает это и еще много того что можно сделать, например субтитры, комментарии по временной шкале, переключение аудио потоков в реальнм времени, воспроизведение с произвольной позиции и т.д.
Сделать можно, но это будет связка SL -> Javascript -> Flash
Воспроизвести youtube через SL довольно затруднительно, хотя бы из за того что на youtube нет файла clientaccesspolicy.xml, только если SL будет 4 версии и работать будет как настольное приложение.
Почему все сразу думают негативно? Возможно дизайнер или программист работающий на flash захочет/нужно изучить для себя новую технологию и тут ему в помощь этот проект. Быстро и удобно.
http запросы передаются по открытому каналу. Возможно где то на пути следования стоит анализатор запросов, который и собирает всю необходиму статистику.
Неавторизированных тоже помнит. И даже копит по этому пользователю "прелестный муви". Нужно только немного подождать пока машина сообразит что вам показывать, а лучше не ждать, а начать смотреть видео.
После регистрации весь накопленный опыт будет перенесен на зарегистрированного пользователя. Если вы разлогинитесь, то "прелестный муви" всеравно останется с вами, нужно куки убить чтобы навсегда или до следующей авторизации забыть тот выбор который вам порекомендовали.
Чтобы качественно писать в ASP.NET, нужен хотя-бы один разработчик который в этом .net разбирается как в своих пяти пальцах, который бы карденировал все действия команды. Если такого человека нет, а есть только начинающие, то и заморочки с кодом и формами не избежать. На самом деле в ASP.NET все очень грамотно сделано, нужно только понимать что и когда должно произойти. Естественно для маленьких проектов ASP.NET может и проиграть PHP, но для больших и сложный WEB парталов, над которыми работает не один десяток программистов эта технология во многом опережает своих конкурентов (JSP не в счет)
Я не доказываю приемущества я использую возможности одной технологии для обеспечения удобства конечным пользователям (это конечно в будущем, когда у всех уже будет установлено расширение SL)
Про переменность битрейта это вообще отдельная статья, но если в кратце то на диске лежат несколько специально подготовленных файлов (подготовить их можно используя один только ffmpeg), но это пока теория, работающего прототипа нет. А на счет начально поддержки технологии форматом это вы зря — формат как раз поддерживает это и еще много того что можно сделать, например субтитры, комментарии по временной шкале, переключение аудио потоков в реальнм времени, воспроизведение с произвольной позиции и т.д.
Воспроизвести youtube через SL довольно затруднительно, хотя бы из за того что на youtube нет файла clientaccesspolicy.xml, только если SL будет 4 версии и работать будет как настольное приложение.
Ипотека в нашей стране больше похожа на оброк барину — попадаем в рабство.
Также были проблемы после установки 3.5 SP1
notaz.gp2x.de/svp.php
а вот сама игра
www.romnation.net/srv/download/rom/21172/genesis/Virtua-Racing-E.html
После регистрации весь накопленный опыт будет перенесен на зарегистрированного пользователя. Если вы разлогинитесь, то "прелестный муви" всеравно останется с вами, нужно куки убить чтобы навсегда или до следующей авторизации забыть тот выбор который вам порекомендовали.