Обновить
26
0
Владимир @Lertmind

Пользователь

Отправить сообщение
Как реализован обход объектов (как самовар) и поиск путей?
А среднестатистическому россиянину ещё больше тогда (Китай обогнал Россию по средней зарплате https://lenta.ru/articles/2015/09/15/wages/).
Такое
int a[3] = { 0 }; /* { 0, 0, 0 } */
в С99 точно есть, мне кажется с С89 можно было так.
Посмотрите код внимательней, Init() и Cleanup() пришлось ввести потому что классы состояний — Одиночки, там один экземпляр класса и он статический, если так не делать, то они сразу будут занимать место в памяти. С другой стороны, если убрать Одиночек, то всю логику инициализации и удаления можно перенести в конструктор/деструктор.
Упомяну главу про паттерн Состояние из известнейшей книги по игровым паттернам Game Programming Patterns. Там хорошо описаны плюсы и минусы, архитектурные решения. Использованный здесь стек состояний там называется Pushdown Automata. В этой главе он специально не упоминает паттерн Одиночка, потому что этот паттерн считается переоценённым, вместо этого предлагает, как вариант, хранить экземпляры конкретных состояний просто как static поле в базовом классе состояния.
Они закрыли публичные чаты, нет смысла шифровать публичные чаты, они ведь всем доступны. С секретными чатами они, естественно, ничего не могут сделать.
Здесь со звуком doodle.notch.net/unmandelboxing/withsound.html
Если покупали в России, тогда это хорошая новость. Кстати, предполагаю чтобы сменить region lock версию надо сначала удалить предыдущую из Steam насовсем.
Цензура один из просто объяснимых вариантов. Хотя это тоже как-то не честно. Я сам был удивлён когда узнал о локе здесь.
Нашёл способ здесь https://steamcommunity.com/groups/HumbleBundleOfficial/discussions/0/481115363877849739/#c483367798498304604
Я не разбирался в какой момент активируется лок, но по способу выше можно определить стоит у тебя лок или нет.
Перевожу:
1. Открываем Steam консоль, для этого в обычном браузере вводим steam://open/console
2. В приложении Steam появляется внизу консоль, вводим licenses_for_app X, где X — это Application ID, число которое стоит в адресе на странице игры в Steam, для данной игры — 200510
3. Там мы видим License packageID 16376, в браузере вбиваем адрес https://steamdb.info/sub/Y, где Y — наше полученное число, т. е. https://steamdb.info/sub/16376/
У меня оказался залочен, где брал не помню, но не в humblebundle.
Кстати, первые 8 игр на C, следующие 17 на Flash.
Для такого заявления
«У большинства людей нет причины приобретать мощные ПК… Ваш дерьмовый паршивый персональный компьютер является крупнейшим препятствием на пути популяризации виртуальной реальности», — говорит Лаки.
необходимо давать ссылки на оригинал высказывания, а в оригинале он отвечал на вопрос, где сам задающий назвал свой ПК crappy (паршивый), поэтому Палмер использовал это слово, а не потому что он такой нехороший человек, которым его выставили в этой статье http://arstechnica.com/gaming/2016/01/oculus-founder-your-crappy-pc-is-the-biggest-barrier-to-vr-adoption/, а вы подхватили.
Вот ссылка на вопрос (ниже ответ от Палмера):
https://www.reddit.com/r/pcmasterrace/comments/40ea0x/i_am_palmer_luckey_founder_of_oculus_and_designer/cytjzqr
Transparent LCD Display (Prototype) #PanasonicCES 2016
https://www.youtube.com/watch?v=gsbxCeJ78As

Panasonic Transparent TV — Abt CES 2016
https://www.youtube.com/watch?v=11mRlzE3_hw
про нерасторопность сотрудников этой сети магазинов можно писать отдельный пост, но сейчас не об этом
Можно целую книгу написать, как не надо делать на примере работы MediaMarkt. Я узнал на горьком опыте всю убогость этой сети магазинов. Пару лет назад покупал кое-что, после чего зарёкся там что-либо покупать, это просто параллельная вселенная дураков. Причём, тогда рейтинг в Яндекс.Маркет у MediaMarkt был 2 из 5 (завышено), после чудесным образом стал 4 из 5 и остаётся сейчас. Интересно кому они заплатили, не верится что они стали лучше.
Надеюсь у вас обойдётся.
Оригинальная статья вышла до выхода Undertale. Кроме того, удивляют претензии "(как мог забыть | почему не упомянута) игра X", автор мог не играть в это, а комментарии для того и созданы, чтобы дополнять.
Нужно нажимать на иконку магнита или «Скачать .torrent», а не на красивые зелёные кнопки для лохов. К слову, у rutor.org когда-то раньше тоже были кнопки фальшивки на MediaGet с .exe файлами.
Путь Яндекса в бездну продолжается. Говорят после смерти основателя Яндекса начались ухудшения, одна история с Кинопоиском чего стоит. Статья в тему на «Медузе» За что мы ненавидим «Яндекс».
Но на выходе из вершинного шейдера данные уже в 2D координатах + не совсем с ними связанный(сжатый) Z. Фактически 2D.
Этот этап в графическом pipeline называется растеризация, он очевидно нужен чтобы вывести картинку на двухмерный экран монитора, но до этого-то происходили операции вполне себе в трёхмерном пространстве.

По вашей логике OpenGL тоже 2D API? Для меня «низкоуровневый 2D API» это обращение к пикселям на экране, а OpenGL (WebGL) уровнем выше и позволяет работать с трёхмерными объектами. Так что я придерживаюсь википедии:
Open Graphics Library (OpenGL) is a cross-language, cross-platform application programming interface (API) for rendering 2D and 3D vector graphics.
WebGL (Web Graphics Library) is a JavaScript API for rendering interactive 3D computer graphics and 2D graphics within any compatible web browser without the use of plug-ins
К чему этот странный абзац?
Если вы думаете, что WebGL рисует 3D, вы ошибаетесь. WebGL ничего не знает о 3D, это скорее низкоуровневый 2D API, и всё что он умеет делать, это рисовать треугольники. Но он умеет рисовать их очень много и очень быстро.
Вы же, например, сами используете ниже векторы из трёх компонент. Я к тому, что API предполагает 3D.
Можно добавить сюда популярный 2D-движок pixi.js, который использует WebGL, но скатывается к canvas если что. Таких примеров наверно достаточно ещё.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность