All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
15
0
Dmitry Kudryavtsev @Rockerman

Lead iOS, visionOS, Flutter, IoT, Product, Startup

Send message
Мой домашний опыт:



Да, действительно, нормальных игр очень мало. Больше подходят всё-таки авто/авиа/космические симуляторы.
Ну вообще, ардуина и правда крута в том, что можно очень быстро собрать прототип. Я свою телегу c телеуправлением по Wi-Fi дольше собирал механику. Однако есть и другие задачи, типа виртуальной реальности, которой занимаемся последний год уже. И вот там, конечно STM32…
Даже у него память заканчивается, а без операционки типа free RTOS иногда всё плохо заканчивается… Ну, и конечно, всё упирается в себестоимость готового изделия и их кол-ва.
Какое же у нас заботливое государство! А можно я сам решу, какой для меня товар хороший, а какой плохой? С сертификатом он, который увеличивает стоимость в 2 раза, или без…
Я думаю, это просто ход для того, чтобы банально пополнять казну. Никакого увеличение качества продукции не произойдёт.
Наоборот, люди станут покупать менее дорогие и менее качественные товары…
Ок, 2560х1440(WQHD) тогда 2.5К ) Но все как-то привыкли, что 1920 — это FullHD, путаница
HD(720p) 1280x1024 = 0.9 мл пикселей
FullHD(1080p) 1920x1080 2 мл пикселей
4k(UHD) 3840 × 2160 = 8 мл пикселей
8к = 4 FullHD экрана = 8192 × 8192 = 67 мл. пикселей
Соответсвенно 2к(1440p) — это 2560х1440 = 3.6 мл пикселей

ru.wikipedia.org/wiki/4K_(разрешение)
ru.wikipedia.org/wiki/8K_(разрешение)

Так что 1920 — это не 2к ))
Видимо, шлемы с 2к и 4к экранами на 90 FPS ждать ещё и ждать…
Да, всё здорово, единственно, как уже писалось выше — если эту машину потом купит другой человек и у него что-то забарахлит, то определить неисправность будет довольно сложно… Не забудьте при продаже восстановить заводскую комплектацию, иначе нового хозяина неизбежно будут ждать сюрпризы, а автомастерские ему не факт, что помогут.
Пишу в google doc, потом после окончательной проверки копирую в черновики geektimes. Вставляю картинки через habrastoreage и проблем не возникает…
Мне лично подключали GSM модем через дискретный вход. У Webasto есть табло и кнопка включения. Можно поставить твердотельное реле или возможно там прямо дискретный вход. В автосервисах решают этот вопрос довольно легко. В итоге, мне подключили модем, я могу звонить, запускать заранее вебасту через телефон, выключать её, прослушивать температуру в салоне и т.д. Таймер есть встроенный в табло вебасты.
Пробовал — одного стакана молока хватает на 30 минут максимум. Лично я долго засыпаю, поэтому это не работает.
Интересно, как заснуть если в желудке ноет? Пара стаканов воды не помогает.
По-моему, кушать нужно за 1.5 часа до сна. Чай попить с бутербродом, допустим.
Или вы полностью играете по правилам Oculus (или другого производителя с их стандартом), или делаете автономную собственную платформу, SDK и Runtime к ней. Но возникнет типичная проблема с поддержкой игр. Кто и зачем будет писать для вашего уникального шлема контент?
Можно попробовать попроситься на борт к STEAM OpenVR, но, на мой взгляд, у них только одно название от «открытой платформы». По крайней мере, с мелкими игроками рынка они не особо общаются и контачат. Другой вариант — это уйти в OSVR и перейти на их железо.
Таким образом уже сейчас существует масса проектов с собственным SDK и они совсем не популярны. Потому как, повторюсь, основная проблема в дальнейшем — это обилие совместимого контента и средств разработки.
Думаю, это тема для хабрахабр. Если в вкратце, то Oculus SDK предназначен для разработчиков приложений, а не железа. Как работает железо DK2 с Runtime — вот это всё относительно закрытая информация, которую не разглашают Oculus.
Проблему решили коррекцией формы под переносицу нагревом и деформацией. На сегодняшний момент, Mojing III Plus наиболее доступные, относительно недорогие и более-менее качественные очки VR с двумя типами линз. В 2016 возможно сделаем свой корпус, но это дорого. В принципе, ничего не мешает использовать Gear VR или любые другие очки по желанию. Весь вопрос в их цене.
В этом плане было бы неплохо, если Google оцифровал снимки панорам, но уже в стереоформате. Я лично перед отпуском изучал город и потом когда приехал, то уже очень хорошо разбирался на местности, как-будто уже не первый раз там. Стереоформат в этом плане добавит реалистичности и интерактивность.
Если использовать в активных играх в сочетании с более интерактивными контроллерами движения рук, ног, ходьбы, то это вообще прекрасный фитнес-тренажёр. Играешь не сидя на одной точке, а реально работаешь телом, работает сердце, кровь циркулирует.
У меня лично уже есть мысли использовать шлем для тренажёра-элипсоида (ходьба). Просто смотреть в стену скучновато, а ходить и разглядывать достопримечательности или в игровой форме (как допустим в In Mind VR) будет намного интереснее.
Хороший вопрос ) Кто-то играет сам, другие аттракционы делают. Авиа/Авто симуляторы будут гораздо лучше в шлеме ощущаться. Но разрешение экрана и мощность ПК нужно больше, конечно же. Контент для взрослых, различные квест-румы, да много чего…
Мне не терпится попробовать аналог лазер-таг, только в шлеме. И такие проекты, уже, кстати, есть.
В данный момент, конечно, это пока всё не конечная пользовательская история, но, я думаю, для таких людей, которые активно интересуется новыми технологиями.
Это будет большой прорыв в индустрии развлечений, который должен случится уже через пару лет.
Слить прошивку или использовать ей по своему усмотрению будет крайне проблематично — мы постарались в этом плане. Однако, клиенты смогут обновляться. В Oculus DK2 используется аналогичный подход. Поэтому проще будет наверное разобраться и сделать своё решение. Или с такой же вероятностью хакнуть DK2.
Найдите нас в соцсетях, пожалуйста, там мы сделаем анонс когда комплекты для самостоятельной сборки снова станут доступны.
Драйвера от Oculus используются стандартные. Весь смысл именно в плате сенсоров, разработанной нами и уникальной прошивке, которая как раз делает устройство совместимо с DK2 и последними версиями Runtime. По понятной причине я не могу тут указать ссылку на проект.

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Registered
Activity

Specialization

Specialist
Lead
Git
C#
OOP
SWIFT
SwiftUI
Flutter
iOS development
Objective-C
UIKit
Client-server applications