Комментарии 56
Проголосовал за первый вариант. Поюзал DK2, очень понравилось. Играю не очень часто (раз в месяц могу вспомнить детство и сесть за какой-нибудь Falout1\2), но если игры начнут поддерживать 3д картинку — будет ОЧЕНЬ атмосферно. Во всяческие квесты\шутеры играть будет одно удовольствие. И вот прям хочу представить себе новый MassEffect (люблю я космосаги) в этом девайсе.
А вот контроллер в комплекте, у которого цена 100 енотов — это перебор. У меня и от 360го ящика есть геймпад, не скажу, что у xONE он сильно лучше.
А вот контроллер в комплекте, у которого цена 100 енотов — это перебор. У меня и от 360го ящика есть геймпад, не скажу, что у xONE он сильно лучше.
Кроме разрешения картинку ещё два раза рендерить надо с разных точек обзора.
970 сейчас под 1080 годится, выше уже памяти 3,5 гб начинает не хватать.
Позорное там разрешение: fullHD. У меня Gear VR и Galaxy Note 4, то есть разрешение в 2 раза выше и все равно пикселы здоровенные. И купил я его больше года назад, а уж телефон так и вообще уже старый. Вопрос: а че было не поставить современный экран хотябы от того же Note 4? Да еще и за такие бабки!
Undiabler, многие источники пишут, что экраны поддерживают частоту 90Hz
HTC Vive и Playstation VR тоже заявили о таких показателях.
Считается, что видеопоток ниже 90 fps может вызвать укачивание. Поэтому неудивительно, что карта потребуется мощная.
HTC Vive и Playstation VR тоже заявили о таких показателях.
Считается, что видеопоток ниже 90 fps может вызвать укачивание. Поэтому неудивительно, что карта потребуется мощная.
Видимо, шлемы с 2к и 4к экранами на 90 FPS ждать ещё и ждать…
2к ждать не надо, они уже 2к (1920x1080 = 2k).
А для 4k ещё видюшки ждать и ждать… VR + 90 FPS + 4к… Тут где-то 4xGTX 980 Ti понадобится.
А для 4k ещё видюшки ждать и ждать… VR + 90 FPS + 4к… Тут где-то 4xGTX 980 Ti понадобится.
Две(!) картинки в 3840*2160 с 90+fps… Жесть какая-то :)
Ну надеюсь это встряхнет рынок железа и начнут таки разработку и выпуск более производительных решений как в cpu так и в gpu.
Ну надеюсь это встряхнет рынок железа и начнут таки разработку и выпуск более производительных решений как в cpu так и в gpu.
Тут ещё вопрос оптимизации говнокода внутри десятков абстракций. Программисты тоже не дремлют, когда им дают больше памяти и быстродействия.
Программисты тоже не дремлют, когда им дают больше памяти и быстродействия.
Это было бы прекрасно, если бы не было так печально.
Какой именно игровой двиг по вашему говнокод?
Мне всегда казалось, что это общая тенденция. Разрабатывать проще, чем на ассемблере условном, но зато производительность кода падает. Программистов из-за сжатых сроков разработки уже не тревожит легкое подтекание памяти, увеличение нагрузки на железо. Все равно потребитель себе купит железо ещё мощнее.
Разрабатывать проще, чем на ассемблере условном, но зато производительность кода падает.Думаете переплюнуть разработкой на ассемблере оптимизацию компиллятора?
Две(!) картинки в 3840*2160 с 90+fps… Жесть какая-то :)
Ещё сглаживание эдак 16x добавьте. :)
HD(720p) 1280x1024 = 0.9 мл пикселей
FullHD(1080p) 1920x1080 2 мл пикселей
4k(UHD) 3840 × 2160 = 8 мл пикселей
8к = 4 FullHD экрана = 8192 × 8192 = 67 мл. пикселей
Соответсвенно 2к(1440p) — это 2560х1440 = 3.6 мл пикселей
ru.wikipedia.org/wiki/4K_(разрешение)
ru.wikipedia.org/wiki/8K_(разрешение)
Так что 1920 — это не 2к ))
FullHD(1080p) 1920x1080 2 мл пикселей
4k(UHD) 3840 × 2160 = 8 мл пикселей
8к = 4 FullHD экрана = 8192 × 8192 = 67 мл. пикселей
Соответсвенно 2к(1440p) — это 2560х1440 = 3.6 мл пикселей
ru.wikipedia.org/wiki/4K_(разрешение)
ru.wikipedia.org/wiki/8K_(разрешение)
Так что 1920 — это не 2к ))
Вообще-то, 2k — это 2048×1080, что очень близко к 1920x1080.
44 337 рублей(((
Ну, в принципе, терпимо. Девайс-то, по по сути монитор, а монитор не на 5 минут покупается и жмотиться на него не надо. Но все равно нафиг.
Во1х сейчас снимают сливки с самых нетерпеливых.
Во2х нуегонафиг быть бетатестером. Пока отшлифуют, пока запилят нормальную поддержку и выловят детские косяки…
В3х если оно таки пойдет в серию, то подтянутся и другие, с более вменяемыми ценами и более вменяемой комплектацией и без пачки ненужного барахла.
Во1х сейчас снимают сливки с самых нетерпеливых.
Во2х нуегонафиг быть бетатестером. Пока отшлифуют, пока запилят нормальную поддержку и выловят детские косяки…
В3х если оно таки пойдет в серию, то подтянутся и другие, с более вменяемыми ценами и более вменяемой комплектацией и без пачки ненужного барахла.
Ну вы так не расстраивайтесь, это пока...)
Потом они могут подешеветь до 60 или даже до 50 тысяч.
Потом они могут подешеветь до 60 или даже до 50 тысяч.
Подожду HTC Vive
Плюс ко всему, цена не будет снижаться со временем. Возможно, небольшое снижение будет, но ожидать значительного удешевления Oculus Rift не стоит.
Угу. Никогда так не было и вот опять.
И телевизоры с разрешением 1920х1080 подешевели в 5 раза на моей памяти. И ноутбуки аналогичной (грубо говоря) конфигурации примерно в 2 раза за 4 года (я уже не говорю про стационарные компьютеры). Мобильные телефоны тоже в принципе дешевеют. А вот Oculus Rift не будет.
Интересно бы взглянуть на результат через 3 года.
Подешевеет до разумных цен (если, конечно, все это не лопнет). Во-первых, конкуренты будут наступать на пятки. Во-вторых, компоненты будут дешеветь (закон Мура). Ну и, в третьих, рано или поздно появится более бюджетное издание, без геймпада и hi-end ушей.
Там основную цену составляет оптика и дисплей, а геймпад и уши — это так, на закуску.
Ну и пластик еще не китайский с невыветрившимся токсичным растворителем.
Ну и пластик еще не китайский с невыветрившимся токсичным растворителем.
Наушники с геймпадом потянут на сотню баксов, пад в рознице стоит $60.
Вероятно, цена на новый Oculus Rift не будет снижаться, просто через пару лет выйдет новый Oculus Rift 2 и цена уже будет $300. А если нет, то какой-нибудь Xiaomi Glass выйдет за 200 баксов. Никто никого ж не обманывает ;-)
ПК, который «потянет» функциональность устройства скоит скорее от $1000 долларов и это если собирать с нуля.
Чума, вот на кой этот комплект, по сути куча всего в нагрузку, дожили до советских времен. Вот если у меня уже есть 2 геймпада от 360 и One, звукаха и наушники дадут этой дребедени знатную фору. В итоге получается, что покупайте то что вам не надо.
Да и они просят 970ю, это на минималках играть в современные игры разве что. Судя по тому, что на моей 980й в FullHD современные игры редко какие 60fps способны выдать, уж не говоря про 90.
Опять же проскакивала инфа про 3 USB 3.0 и 1 USB 2.0, вообще сложно понять, зачем. Даже учитывая что звукаха свой ЦАП имеет и явно далеко от топовых решений, особенно учитывая габариты, но USB 2.0 достаточно даже для 7.1 звука, если захотят микшировать, хотя если учесть, что сейчас игры такой звук в 99.9% случаев не поддерживают, а весь 3д звук реализуется программно и сводится в 2.0, то вообще не понятно зачем здесь это. Понимаю еще для отслеживания головы можно 1, а всё остальное уже какой-то бред.
P.S. Расходимся, ждемс HTC Vive, но вроде как они тоже не обещали дешевых девайсовю
Да и они просят 970ю, это на минималках играть в современные игры разве что. Судя по тому, что на моей 980й в FullHD современные игры редко какие 60fps способны выдать, уж не говоря про 90.
Опять же проскакивала инфа про 3 USB 3.0 и 1 USB 2.0, вообще сложно понять, зачем. Даже учитывая что звукаха свой ЦАП имеет и явно далеко от топовых решений, особенно учитывая габариты, но USB 2.0 достаточно даже для 7.1 звука, если захотят микшировать, хотя если учесть, что сейчас игры такой звук в 99.9% случаев не поддерживают, а весь 3д звук реализуется программно и сводится в 2.0, то вообще не понятно зачем здесь это. Понимаю еще для отслеживания головы можно 1, а всё остальное уже какой-то бред.
P.S. Расходимся, ждемс HTC Vive, но вроде как они тоже не обещали дешевых девайсовю
ИМХО 2 USB3 нужно чтобы лить сырой поток с датчиков\трекинг в компутер и там на CPU его обрабатывать в драйвере, это еще и проц и чипсет материнки нагрузит нормально. Больше никакого применения каналу на 500Мб\сек не найду, что-то. Но если так тогда еще и процессора может не хватить, а не только видеокарты
Это какой же объем им нужен. Взять к примеру 1 датчик, пусть будет 6 осей, по 8 байт на ось, имеем 48 байт. Считаем и получаем почти 14 миллонов значений в секунду, возьмем и поделем грубо на 10. пусть там несколько датчиков, да еще что-нить. Грубо округляем для 1 миллиона, ну и что они собрались с этим кол-вом данных делать? Даже взять USB 2.0, грубо опять же делим на 10 и получаем 100 тысяч, даже такое кол-во данных им зачем. Даже если взять еще более точные датчики, ну всё равно никак не укладывается в осмысленные значения.
Важно не только количество данных, но и задержка, с которой они приходят.
Для этого нужен один высокоскоростной порт, а не три.
Там вообще-то камера с высоким разрешением регистрирует свечение инфракрасных светодиодов на устройстве. Датчики в самом устройстве на случай потери/перекрытия картинки с камеры, они не обеспечивают необходимую точность/скорость
Вы в какие это такие игры играете, что у вас на 980 «редко 60 FPS» выдает?
Иногда можно выключить какую-нибудь супер-пупер HD прорисовку травы и FPS сразу взлетает до 400 на таком железе (или же упирается в fpslock).
Иногда можно выключить какую-нибудь супер-пупер HD прорисовку травы и FPS сразу взлетает до 400 на таком железе (или же упирается в fpslock).
Уж не знаю в какие игры вы играете. Все последние игры Ubisoft 60fps выдать в принципе не способны. Взять к примеру Skyrim и Fallout 4, либо играйте в мыло уровня PS3, либо будьте добры наслаждаться постоянными проседонами до 30fps, Fallout 4 в городе и сильнее проседает, ждать от движка на DX 9 вообще нечего. Или взять GTA 5, ну 60fps в притык даёт или взять Ведьмака 3, 60fps можно в принципе не ждать и даже не на максимальных. Опять же взять другого издателя, EA, опять 60fps нет в играх, просто нет. И вот что не смотри, ну нет 60fps.
Если уж мне не верите, посмотрите бенчмарки, коих в интернет очень много.
Если уж мне не верите, посмотрите бенчмарки, коих в интернет очень много.
Battlefield 4 на ultra-настройках в 1080p, а это игра 2013 года.
Сейчас все предполагают, что Vive будет ощутимо дороже, поскольку устройство такое же сложное в производстве, но у HTC нет возможности продавать без прибыли, как у Oculus, которые планируют зарабатывать на софте. В случае с Vive на софте, вроде бы, зарабатывать собирается Valve
Очень интересно, сколько будет стоит PlayStation VR.
Была «утечка» с канадского амазона с ценником в 1100 канадских долларов (примерно 800 долларов США, канадской валюте тоже немного досталось от дешевой нефти). Но этот ценник Sony поспешно опровергла
Диванный аналитик во мне говорит, что оно будет стоить не больше 350-400, т.к. делать аксессуар дороже консоли было бы странно. Ну и геймпад в комплект можно не добавлять.
P.S. Отличная аватарка!
P.S. Отличная аватарка!
400, если только продавать совсем в убыток. Ходили слухи, что в поставке PS VR будет вычислительная коробочка, что-то типа внешней видеокарты.
Ну GTX 970 стоит около 300 долларов. Вряд ли там будет что-то подобное. Так что получить цену в 400-450, на мой диванный взгляд, вполне реально. Да и производитель консоли может позволить себе продавать аксессуар по себестоимости, в надежде получить прибыль с игр. Для консолей на старте это обычное дело, вроде бы.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Oculus Rift за $599. Почему так дорого?