Обновить
125
0
Алексей @Sterhel

Пользователь

Отправить сообщение
Тут тоже страшно было.
PS: А чего это нет новости про store.yandex.ru?

Маркс писал, кажется.
Бааааалин, я думал, это планшет )
А можно ссылочку на девайс?
По-моему, это не очень редкая локация, я из, скажем, 5 прохождений раза 3 на нее натыкался.
Да, у меня на семерке цвета выносило чудовищно, но где-то писали, что это не столько из-за семерки, сколько из-за очень сильного компа для этой игры. Была пара патчей, которая это исправляла. Но не скажу с уверенностью, какие версии лечились.
Это клевые рыцари!) Тоже люблю стратегии про рыцарей, но, с другой стороны — Mount&Blade — это тоже рыцари )

Плюс там можно было играть вообще хоть за демона, кажется.
Обожаю такие новости. Заходишь, читаешь, плюсуешь хорошие комменты на +5 сразу. Эх.

Хотя, функцию голосования временно заблокировали пока. Но ничего -_-.
… перечитав свой коммент, даже и не могу вспомнить сейчас новую игру где так можно порубится… вот сейчас играю в Borderlands 2, антураж частично похож… но все таки не то!

Меня еще надолго затягивала Lionheart. От тех же разработчиков и издателей.
Кажись, это было завязано на ментальных способностях Повелителя, он давил на психику, вызывал глюки, некоторые параметры хорошо проседали из-за этого.
GTD — миф.
Fallout — жизнь.

Все правильно сделал.

ПипБой, кстати, то еще GTD.
Особенно, говорят, разница была, если сыграть потом за женского персонажа, какие-то свои плюшки.
Со строки 181 начинается хороший эпик.
А я как-то для себя не могу нормально полноценно разделить Fallout на 1 и 2 части. Вот на связки «1 и 2 части» и «3 часть» — это да).

Меня искренне перло шляться по Пустоши в темных очках и той кожаной куртке с разной длиной рукавов, силовую броню надевал только тогда, когда в этой куртке количество получаемых люлей стало резко повышаться. Я намеренно проходил потом игру за плохого парня и в конце соглашался с Повелителем, мол, давай, кидай меня в кисель, но разочаровала быстрая концовка. Можно было поиграть в гринписовца и ходить только со зверьми в команде (к9, Смертокогт, Пес из Убежища).

Очень, кстати, радовала возможность положить какому-то злодею в карман тикающий динамит.

Первая часть имела для совсем мелких игроков высокий порог вхождения — там таймер тикал, пока ты чип не принесешь. Вик из второй части в этом плане гораздо лояльнее — обойди ты хоть всю карту по своим личным делам (я при повторном прохождении поперся из деревни в Сан-Франциско за гаусской сразу) — ничего, Вик поймет и подождет.
Если я начну перечислять все то, за что лично я люблю эту игру, то выйдет слишком длинный топик ) Я уже поудалял цитатки некоторых героев, подумалось, будет слишком дофига.

Про эту игру можно писать бесконечно, у каждого свои любимые моменты и фразочки, исчезающий багажник и старик Кэссиди, пасхалки от разработчиков и классные собаки.

Ну а еще тот самый пиратский перевод, который дает гигантскую фору официальной локализации.
Или просто разноцветные флажки — везде «Туториал», только на сложных — красный флажок, на базовых — зеленый.
Ну костыль же, елки) Хотя, если вам лично помогает — то и славно.

Гораздо полезнее в этом плане находиться в таких условиях, когда у тебя вот уже сегодня вечером ппц как горит дедлайн, завтра с утра сдавать заказчику, надо пахать.

Вот тут уже никаких вконтактиков и бугагашечек, маячащие на горизонте люли хорошо отрезвляют.
Был тут в свое время хороший коммент, что даже если будет программа, блокирующая хабр, которую нельзя будет просто так взять и выключить одной кнопкой, то куча времени айтишника уйдет на придумывания способа ее обхода.

Тут все равно всегда дело в самоконтроле. Или он есть, или его нет. Напоминалки и алерты — не спасут.
Ура! Даешь обучалки!

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Работает в
Зарегистрирован
Активность