Предполагаю, что при сборке нужно использовать меньше топлива, т.к. оторваться от притяжения Луны затратит меньше ∆V, чем от притяжения Земли, даже в условиях орбиты, а затраты на перелет Земля/Луна менее значительны
Возможно руководители Unity видят, как набирают популярность более лаконичные конкуренты, как движок обрастает сотней не оптимизированных дополнений, сама разработка на нем громоздкая и "тяжелая". Может быть пытаются унести все с тонущего корабля, ибо доля Unity среди движков разработки игр падает и уступает более "лёгким на подъем движкам", а с выходом UE5 и те немногие ААА тайтлы, использующие Unity, вероятно перейдут на Unreal. Ну либо Unity думает, что их движок не постигнет участь быть оставленным и забытым и "развязывает себе руки", на что у них в целом тоже есть основания, хоть и сомнительные, imho.
Предполагаю, что при сборке нужно использовать меньше топлива, т.к. оторваться от притяжения Луны затратит меньше ∆V, чем от притяжения Земли, даже в условиях орбиты, а затраты на перелет Земля/Луна менее значительны
Возможно руководители Unity видят, как набирают популярность более лаконичные конкуренты, как движок обрастает сотней не оптимизированных дополнений, сама разработка на нем громоздкая и "тяжелая". Может быть пытаются унести все с тонущего корабля, ибо доля Unity среди движков разработки игр падает и уступает более "лёгким на подъем движкам", а с выходом UE5 и те немногие ААА тайтлы, использующие Unity, вероятно перейдут на Unreal. Ну либо Unity думает, что их движок не постигнет участь быть оставленным и забытым и "развязывает себе руки", на что у них в целом тоже есть основания, хоть и сомнительные, imho.