Search
Write a publication
Pull to refresh
26
0
Send message

Конкурс WGDC: окончание этапа регистрации работ

Reading time2 min
Views3.9K
image

15 августа мы закончили регистрацию идей, проектов и команд на конкурс WGDC. Как вы уже, наверное, заметили, большую часть презентаций проектов можно увидеть, пройдя по ссылке с главной страницы конкурса.

После долгих внутренних консультаций мы приняли такое решение, чтобы придать конкурсу максимальную открытость и прозрачность. На старте WGDC многие выказывали неудовольствие тем, что конкурс принесет больше выгоды Wargaming, который собирается снять сливки со свежих идей, чем коммьюнити. Раскрыв все карты, мы, во-первых, исключаем вероятность подтасовок и любых заявлений в стиле «выиграл непонятно кто». Во-вторых, стимулируем обратную связь с авторами работ: отзывы представителей коммьюнити в комментариях призваны помочь авторам доработать идеи. Наконец, в-третьих, демонстрируем, что у авторов действительно есть пересекающиеся идеи, которые находятся на равных стартовых позициях.
Читать дальше →

Ice Bucket Challenge от команды Wargaming

Reading time1 min
Views12K
Пятничным вечером команда Хабра бросила нам вызов в Ice Bucket Challenge. Учитывая, что на часах в Минске было начало пятого, мы получили двойной вызов, но справились.

Итак, суббота, 23 августа, парк активного отдыха «Якутские горы» под Минском:



Мы номинируем киберспортивную команду Na`Vi, компанию Riot Games и редакцию Gamespot.com.

Подборка занимательных CSS рецептов «Голые пятницы #2»

Reading time3 min
Views50K
Привет, Хабр! В этот раз мы поговорим о стилизации инпутов без картинок и JS, особенностях вертикальных отступов, CSS счетчиках, необъятных возможностях в именовании классов, а также расскажем, как улучшить анимацию на слабых устройствах.

голые пятницы
Поехали!

Конкурс WGDC: последние рекомендации и состав жюри

Reading time4 min
Views3.4K
image

Спустя всего три недели, 15 октября, завершится второй этап конкурса WGDC. Сегодня мы расскажем о порядке подачи презентаций и готовых проектов, а также раскроем состав жюри конкурса.

Читать дальше →

DataTalks: Анализ данных для решения бизнес-задач

Reading time2 min
Views9.5K
25 октября в Минске пройдет первая встреча DataTalks.

image

DataTalks – это:
• Неформальные встречи бизнес-аналитиков и специалистов в области анализа данных
• Профессиональное общение и нетворкинг с экспертами Беларуси и СНГ
• Возможность узнать о новейшем опыте применения аналитики данных для решения бизнес-задач в компаниях, работающих на мировом и местном рынках
• Хороший повод задать вопросы экспертам и поделиться собственным опытом.

Для кого? Бизнес-аналитиков, исследователей, менеджеров проектов, информационных архитекторов и системных аналитиков. DataTalks – для всех, кто использует или собирается использовать в своей работе анализ данных или сложные математические алгоритмы, как для отчетности и принятия решений, так и для создания информационных систем.

Первая встреча, по сути, знакомство, будет посвящена выявлению интересных тем в области практического применения анализа данных. Они лягут в основу последующих встреч сообщества аналитиков
Читать дальше →

Как мы делаем World of Warships: автоматизация экспорта и верификация контента

Reading time8 min
Views40K
image

После премьерных закрытых показов World of Warships на gamescom и «ИгроМире» официальный запуск игры все ближе и ближе. Сейчас в разгаре закрытое альфа-тестирование, и нам, разработчикам Lesta Studio, питерского подразделения Wargaming, еще предстоит решить целую кучу вопросов. При этом немало препятствий все-таки удалось оставить позади. Ниже — рассказ о том, как мы адаптировали экспортер нашего движка под нужды «Кораблей» и выстраивали процесс верификации контента.

Читать дальше →
2

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Date of birth
Registered
Activity