Не хватило сил дочитать до конца. При всём при этом тематика постинга не высосана из пальца и, к сожалению, актуальна, но строить повествование вокруг нового TombRaider, который действительно хорош и старается избегать «плоского» повествования и тупого геймплея – это омерзительно. Это первая игра про Лару, которую мне было интересно проходить до конца.
P.S.: нет, я не люблю CoD, в 2012 я заигрывался в Skyrim, Dishonored, X-COM, FTL, я умею отличать игры со свободой от рельсовых сюжетных игр, но даже линейность не ограничивает выбор игрока в определении своей манеры игры. HL2 тоже линейный, но перепроходить его – это джаз: мотив знаком, но песня всегда звучит по-другому.
P.S.: нет, я не люблю CoD, в 2012 я заигрывался в Skyrim, Dishonored, X-COM, FTL, я умею отличать игры со свободой от рельсовых сюжетных игр, но даже линейность не ограничивает выбор игрока в определении своей манеры игры. HL2 тоже линейный, но перепроходить его – это джаз: мотив знаком, но песня всегда звучит по-другому.