Это пока. Если раньше недовольное "фе" при ссылках на вики парировались "там все пруфлинки приведены", то про "grok, это правда" уже мемы во всю пилят.
да с чего бы у младенца были какие-то ожидания к тому что там внутри
С того, что представления и свойствах и структуре объекта часть пространственно-временной стабильности, понимания, что объект, который ты увидел, отвернулся, а потом снова увидел - тот же самый объект.
Детской нейросеточке в первые месяцы требуется капитальная настройка
Детская нейросеточка уже вырастает имея начальные соединения.
У Элизабет Спелке были работы, где она показывала, что уже у трёхмесячных младенцев можно заметить удивление, когда демонстрируемые им объекты проходят друг сквозь друга и т.д., т.е. у детей есть врождённое представление о материальности.
Он не видел миллиард видео с падающими ложками, он просто понимает базовые законы этого мира уже с первых лет жизни.
Их видели поколения его предков. Младенцы так залипают на погремушки, потому что у них врождённое ожидание того, что объёмные предметы должны быть заполненными внутри, а погремушка нарушает это ожидание.
Вы так пишете как будто у кого-то есть серебренная пуля решения проблемы спама. Я его видел везде, включая проприетарные площадки. И в youtube и в телеге и в whatsapp.
При том, что современная почта вполне справляется и большая часть спама летит в ящик спама. И это при условии, как отметили выше, что почти все защитные меры имеют рекомендательный характер. А в новом стандарте ни что не помешало бы сделать их обязательными. Что, например, отсекло бы отправку спама ботнетами, потому что ip взломанной машины ни за что не совпадёт с доменом отправителя.
Никакую. Fallout мёртв. И дело не в "раньше была душа". Я конкретные вещи назвать могу. Первая была мрачной. Вторая с чёрным юмором. Третья.. Была третьей. Вегас был призраком Ван Бюрена. У все у них был сюжет. Был мир, были квесты.
У четвёрки они в принципе тоже есть, но... Сдвиг в новую реальность там уже очень ощутим. Fallout больше не про сюжет, теперь он про веселье и клоунаду на пустошах, про строительство поселений, про прокладывание торговых маршрутов. Про ещё одно поселение, которое нуждается в помощи.
И Starfield чётко показал, что это именно то, куда идёт студия.
Но я таких игр не хочу. Строить поселения надо не в сюжетных играх, а в выживачах, вроде 7 Days или Valheim и т.д. Так что стоит просто признать - нормальных Fallout больше не будет. И TES 6 скорее всего тоже не будет Skyrim 2...
Добро пожаловать в очередную зиму ИИ. :)
Не будем. Операторы связи начали блокировать все СМС из-за закона о спаме.
Ну, я пожалуй, не буду спорить с человеком, который знает больше профильных специалистов.
Это пока. Если раньше недовольное "фе" при ссылках на вики парировались "там все пруфлинки приведены", то про "grok, это правда" уже мемы во всю пилят.
С того, что представления и свойствах и структуре объекта часть пространственно-временной стабильности, понимания, что объект, который ты увидел, отвернулся, а потом снова увидел - тот же самый объект.
Детская нейросеточка уже вырастает имея начальные соединения.
У Элизабет Спелке были работы, где она показывала, что уже у трёхмесячных младенцев можно заметить удивление, когда демонстрируемые им объекты проходят друг сквозь друга и т.д., т.е. у детей есть врождённое представление о материальности.
Их видели поколения его предков. Младенцы так залипают на погремушки, потому что у них врождённое ожидание того, что объёмные предметы должны быть заполненными внутри, а погремушка нарушает это ожидание.
Я имел ввиду, может ли автор подсказать период полураспада дейтерия. А то найти никак не могу...
Куда более-то?
146%, очевидно же.
Буквально "у нас уже есть SponsorBlock дома". :-)
*бурятский гейм-дизайнер*: (спешно записывает в книжечку с надписью DS3) Планеты тоже могут быть привязаны пуповиной...
Скупой платит дважды, тупой - трижды, а лох - постоянно...
Ну что, белки-истерички могут выдохнуть? Не заменит их ИИ? ;-)
Кстати, можно считать тривиально доказанным, что Совунья оптимально натянута на глобус...
"Вырожденный случай, не интересно." (C) :-D
Просто от конкурентов избавляется. Должны остаться только Теслы.
Вы так пишете как будто у кого-то есть серебренная пуля решения проблемы спама. Я его видел везде, включая проприетарные площадки. И в youtube и в телеге и в whatsapp.
При том, что современная почта вполне справляется и большая часть спама летит в ящик спама. И это при условии, как отметили выше, что почти все защитные меры имеют рекомендательный характер. А в новом стандарте ни что не помешало бы сделать их обязательными. Что, например, отсекло бы отправку спама ботнетами, потому что ip взломанной машины ни за что не совпадёт с доменом отправителя.
Ну так меня тут спрашивали какой Fallout жду. А в хорошие игры-не-фаллауты играйте, кто же запрещает?
Примерно тоже, что и сейчас в email. Подключаемые фильтры. Не нравится как работает один - переключаешься на другой.
Никакую. Fallout мёртв. И дело не в "раньше была душа". Я конкретные вещи назвать могу. Первая была мрачной. Вторая с чёрным юмором. Третья.. Была третьей. Вегас был призраком Ван Бюрена. У все у них был сюжет. Был мир, были квесты.
У четвёрки они в принципе тоже есть, но... Сдвиг в новую реальность там уже очень ощутим. Fallout больше не про сюжет, теперь он про веселье и клоунаду на пустошах, про строительство поселений, про прокладывание торговых маршрутов. Про ещё одно поселение, которое нуждается в помощи.
И Starfield чётко показал, что это именно то, куда идёт студия.
Но я таких игр не хочу. Строить поселения надо не в сюжетных играх, а в выживачах, вроде 7 Days или Valheim и т.д. Так что стоит просто признать - нормальных Fallout больше не будет. И TES 6 скорее всего тоже не будет Skyrim 2...
Буду за вас кулаки держать. (Но не скажу где. :)