All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
2
0

User

Send message
Прошу прощение, за оживление старого топика.
Столкнулся с тем, что не могу заставить Ваши примеры работать
#include "clang/Frontend/DiagnosticOptions.h"
— этот файл я могу найти только в Basic, но не во Frontend,

IntrusiveRefCntPtr< DiagnosticsEngine> diags(CompilerInstance::createDiagnostics(
— эта строчка выдает No matching function for call to 'createDiagnostics'

не знаю почему так. куда посоветуете копать и что можно читать про clang-c API, кроме доков?
«Честно говоря, не знаю, какая ситуация актуальна для C++11, все рассуждения далее справедливы для C++98» —
поправьте меня если я не прав, но ситуация

Integer temp(left.value + right.value);
return temp;

в с++ до 11 стандарта во всех компиляторах (кроме написанных пьяными студентами за ночь) сработает return value optimization,
в с++ 11 сработает move semantic.
Спасибо за статью. Приятно знать, что кто-то еще использует кокос))

Было бы интересно прочитать (хотя бы вкратце) про следующие аспекты и то как автор с ними борется:
-поддержка разных размеров экранов на разных платформах
-поддержка нативных штук (как вы обходитесь без JNI обвязок?) )
-были ли автотесты?
-был ли какой-то нестандартный ui, которого нет в кокосе?
-были ли какие-то нестандартные тразишины, которые не сделать (сложно сделать) штатными методами кокоса?
ок. борюсь с ленью.
пруф:
Don’t allow content or services that facilitate online gambling, including but not limited to, online casinos, sports betting and lotteries, or games of skill that offer prizes of cash or other value

Азартные игры. Запрещено предлагать контент и услуги, которые способствуют распространению азартных игр в Интернете. К их числу относятся онлайн-казино, спортивные тотализаторы и лотереи, а также игры на деньги или с ценными призами.

теперь вопрос. как создатели этих кэш сервисов предполагают выживать вне плей маркета?
кто знает как Cashplay и другие подобные системы соотносятся с правилами google play маркета?
не нарушает ли это какие-нить правила про кэш-азартные игры?
вот что было бы действительно интересно, так это промониторить для заданной группы в течении пары недель активность подписчиков, чтобы понять, как расположены пики активности.
картинка с графом кривая, да? стрелочки в цикле не туда идут. или я не прав?
а для меня красное подчеркивание текста на слайдах — отличительный пример слайдов человека «из науки»)
единственный разумный выбор!
в итоге какой-нибудь крутой артхаусный фильм можно будет ужать до пары минут))
спустя некоторое время еще раз вернулся к этому посту после того как побродил по карте средиземья от гугл.
классно! тоже хочу создавать такие красивые штуки! ваша книга меня вдохновляет)
смотря как писать, наверное…
а почему так плохо писать для АЭС?
посмотрел. почему он так истерично мотает свой листочек по столу?
видео удалено.
не подскажете где взять? интересно
мы сейчас довольно неплохо ездим…

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity