Я начал думать о написании данной статьи несколько недель назад, после того, когда я старался объяснить моему 7 летнему чаду что такое математические функции. Мы начали с рассмотрения очень простых вещей. Это прозвучит безумно и наверное несуразно, но я закончил мое вводное объяснение повествованием о композиции функций. Это казалось настолько логичным разъясняя что такое функции, приводя примеры их использования из окружающего мира, говорить о композиции. Цель данной статьи — показать насколько простой и мощной является композиция функций. Начну я с рассмотрения понятия чистой композиции и приземленного разъяснения, после чего мы попробуем немного карри и позабавимся с монадами. Надеюсь вам понравится.
Вы наверное уже слышали много хорошего о языке F#, и даже наверное успели его опробовать на небольших личных проектах. Но как быть если речь идет о чем-то немного большем чем просто запуск и отладка простого консольного приложения или скрипта? В этой статье я поведаю вам о моем личном опыте работы с тестами в F#. Кому интересно, прошу в подкат.
Предлагаю вашему вниманию небольшую историю моего провала и того как, порой, бывают безлики проверки на умение "решать задачи/проблемы" во время собеседований.
Наверное, вам, как и мне, в течение последних лет, приходилось задумываться o, или осуществлять смену места работы. Скорее всего, как и мне, вам иногда приходилось иметь дело с, так называемыми, сервисами «измерения таланта». Будь то Codility или CEB, в целом суть которых сводится к одному и том уже — проверить ваши навыки в той или иной сфере деятельности. Но выполняют ли они эту задачу и насколько хорошо?.. Давайте рассмотрим несколько доводов и примеров.
Наверное вам уже приходилось слышать замечания такого рода и скорее всего вы чувствуете себя вполне вольготно используя jQuery. Тогда вы спрашиваете себя почему на свете есть такие лунатики которые так ненавидят такую прекрасную и пушистую библиотеку и какого нафиг черта я должен прекратит ей пользоваться. Вы наверное будете удивлены узнать что делу тут вовсе не в ненависти. Давайте разберемся в ситуации.
Мы рады представить результат долгомесячного партнерства с командой Angular.
Это партнерство было очень продуктивным и одарило нас полезным опытом, а так же в рамках этого сотрудничества, мы рады объявить что Angular 2 с сего момента будет построен на TypeScript. Мы с нетерпением ожидаем того что-бы увидеть, что будут способны делать люди с этими новыми инструментами и продолжать работу с командой Angular для того что бы улучшить аспекты использования продукта, разработчиками Angular.
У наших друзей из Японии есть замечательное событие, называемое F#-ский адвентский календарь. Каждый день, начиная с первого декабря по 31 декабря, один класный чел-доброволец пишет новую статью о F#. Это же просто замечательный подход для празднования Рождества, не правда ли?
Давайте же поддержим эту инициативу и сделаем английскую версию такого календаря. Две блог статьи в день лучше одного, неправда ли? Нам нужен 31 доброволец, готовый подготовить и опубликовать статью о F# в назначенный день.
npm 2.0 увидел свет, и объявление об его выходе содержит множество деталей об исправлениях и о развитии процесса выпуска проекта. Одно из главных изменений касается run-script, данная команда теперь способна принимать аргументы:
В npm@2.0.0, Ben изменил npm run-script таким образом, что-бы дать вам возможность передавать аргументы в скрипт. Это критическое изменение. Это так просто. Думайте о npm 2 как о шаге на пути прямо к npm с semver. (Дальше больше. npm 3 выйдет еще до конца года.)
Идея, кроющаяся за цепочными определениями модулей разрешает некоторые неприятные моменты AMD, такие как объемные объявления зависимостей, а так же обеспечивает простоту и читабельность с использованием визуально-дружелюбного и ясного синтаксиса.
Так же как CommonJS больше подходит для вне-браузерной среды, цепочные определения модулей с их требованиями, идеально вписываются во внутри-браузерные сценарии использования.
BiMap (GitHub: alethes/bimap, Лицензия: MIT, npm: bimap) от James Daab представляет собой двунаправленную реализацию такой структуры данных как отображение(map). Данная реализация позволяет вам получать доступ к значением через ключи и наоборот к ключам через значения:
Promise.io представляет собой модуль для удаленного вызова процедур(RPC), использующий «обещания» (promises). С его помощью можно создать вот такой сервер:
var server = new PromiseIO({
someFunc: function(input) {
return 'I got: ' + input;
}
});
server.listen(3000);
DataCollection.js* — представляет собой библиотеку для выполнения запросов к источнику данных. Вы можете использовать ее как в браузере так и на стороне Node. Пример в документации использует массив объектов, над которым выполняются операции по отбору(фильтрации) используя представление ключ/значение, а так же используются некоторые около sql-ные операторы, такие как max и distinct.
Как мы знаем localStorage API имеет некоторые ограничения, которые, возможно, придется обходить при написании крупных приложений. Новая библиотека cross-storage* дает возможность меж-доменной поддержки localStorage с использованием полномочий. Данная библиотека так же включает в себя Promise API для стандарта ES6.
Здравствуйте, меня зовут Vba и я resharper-о зависимый разработчик. Я использую студию(на данный момент 2013.3) в моей профессиональной деятельности для разработки ASP .NET MVC / JavaScript / HTML5 приложений. Неделю назад на «исходе*» моей resharper-лицензии я задался вопросом, а смогу ли я жить и работать без него? Вдохновленный вот этим и этим постами и тем фактом что меня задолбали постоянные подвисания студии и ее прожорливость** я решился на эксперимент.
Сегодня можно констатировать взлет такой под-области node-ориентированных разработок как написание десктопных приложений на node-webkit или похожих фреймворках. Идея такого подхода выглядит достаточно просто: запаковываем среду исполнения Node вместе с небольшой программой, которая предназначена для запуска вашего Node приложения как если бы оно было родным, десктопным.
Веб разработка, а именно фронт-энд разработка становится, как и традиционная бэк-энд разработка, все комплекснее и мудренее. Множество проектов нуждаются в большем, нежели банальная закачка пары JS и CSS файлов по FTP. Сейчас мы можем наблюдать так называемый процесс сборки фронт-энда, который может включать компиляцию SASS и LESS, сжатие CSS/JS, запуск JSHint или JSLint и многое другое. Эти сборочные задачи и процессы координируются такими инструментами как Gulp или Grunt. Так же клиентскими библиотеками можно управлять используя различные системы управления пакетами как npm или bower.
Доброго времени суток всем. Хотел бы представить вашему вниманию небольшое описание новых возможностей Play 2. Речь в данной статье пойдет о play2 scala.