
Однажды мы, в Surfingbird, нашли странную ошибку, из-за которой приложение стабильно крэшилось. Позже оказалось, что почти любое приложение можно довольно просто скрэшить (даже приложения, написанные самой Apple). О том, что же это за ошибка и как её обойти, мы расскажем в статье.
Сразу уточним, всё описанное верно для iOS 7 и меньше. О том, что изменилось в iOS 8 — в конце статьи (ничего хорошего, на самом деле).
Начнём с практики. Есть 2 кнопки, каждая из них показывает новый экран. Просто нажмите одновременно на обе кнопки (нужно немного потренироваться) и затем 2 раза назад:

Для того, чтобы уронить приложение, нам нужен navigationController. Если в navigationController запушить viewController (с анимацией), потом, не дожидаясь завершения анимации, запушить второй viewController и нажать 2 раза кнопку «назад», тогда приложение скрэшится. Сначала это звучит как бред, ведь никто так не станет делать. Однако, не стоит забывать, что в айфоне есть мультитач и одновременно можно нажать несколько кнопок. Собственно, совсем не сложный код, который к этому приведет:
@interface ViewController () @property (strong, nonatomic) UIButton *buttonL; @property (strong, nonatomic) UIButton *buttonR; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; self.navigationItem.title = @"root"; self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; self.buttonL = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f)]; self.buttonL.backgroundColor = [UIColor blueColor]; [self.buttonL setTitle:@"push vc #1" forState:UIControlStateNormal]; [self.buttonL addTarget:self action:@selector(pushViewControllerOne) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; [self.view addSubview:self.buttonL]; self.buttonR = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f)]; self.buttonR.backgroundColor = [UIColor redColor]; [self.buttonR setTitle:@"push vc #2" forState:UIControlStateNormal]; [self.buttonR addTarget:self action:@selector(pushViewControllerTwo) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; [self.view addSubview:self.buttonR]; } - (void) viewWillLayoutSubviews { CGFloat width = self.view.bounds.size.width /2; CGFloat height = self.view.bounds.size.height; [self.buttonL setFrame:CGRectMake(0.0f, 0.0f, width, height)]; [self.buttonR setFrame:CGRectMake(width, 0.0f, width, height)]; } - (void) pushViewControllerOne { UIViewController *vc1 = [UIViewController new]; vc1.navigationItem.title = @"#1"; vc1.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; [self.navigationController pushViewController:vc1 animated:YES]; } - (void) pushViewControllerTwo { UIViewController *vc1 = [UIViewController new]; vc1.navigationItem.title = @"#2"; vc1.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; [self.navigationController pushViewController:vc1 animated:YES]; } @end
Если посмотреть в логи Xcode, можно увидеть предупреждения о вложенной анимации и возможных повреждениях навигейшен бара:
nested push animation can result in corrupted navigation bar
Finishing up a navigation transition in an unexpected state. Navigation Bar subview tree might get corrupted.
Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: 'Can't add self as subview'
В сети описание этой ошибки встречается очень редко, а решение было найдено всего одно, и оно не работает. Поэтому, мы решили стать Санта Клаусами и подарить сообществу решение проблемы, которую Apple никак не могут решить.
Разрешение проблемы весьма очевидное: наследуемся от UINavigationController, все пуши складываем в очередь, затем выполняем их по очереди. Часть кода, необходимая для понимания реализации описана ниже:
// // StackNavigationController.m // #import "StackNavigationController.h" @interface StackNavigationController () <UINavigationControllerDelegate> @property (nonatomic, assign) BOOL isTransitioning; @property (nonatomic, strong) NSMutableArray *tasks; @property (nonatomic, weak) id<UINavigationControllerDelegate> customDelegate; @end @implementation StackNavigationController -(void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; if (self.delegate) { self.customDelegate = self.delegate; } self.delegate = self; self.tasks = [NSMutableArray new]; } // we should save navController.delegate to another property because we need delegate // to prevent multiple push/pop bug -(void)setDelegate:(id<UINavigationControllerDelegate>)delegate { if (delegate == self) { [super setDelegate:delegate]; } else { self.customDelegate = delegate; } } - (void) pushViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated { @synchronized(self.tasks) { if (self.isTransitioning) { void (^task)(void) = ^{ [self pushViewController:viewController animated:animated]; }; [self.tasks addObject:task]; } else { self.isTransitioning = YES; [super pushViewController:viewController animated:animated]; } } } - (void) runNextTask { @synchronized(self.tasks) { if (self.tasks.count) { void (^task)(void) = self.tasks[0]; [self.tasks removeObjectAtIndex:0]; task(); } } } #pragma mark UINavigationControllerDelegate -(void)navigationController:(UINavigationController *)navigationController didShowViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated { self.isTransitioning = NO; if ([self.customDelegate respondsToSelector:@selector(navigationController:didShowViewController:animated:)]) { [self.customDelegate navigationController:navigationController didShowViewController:viewController animated:animated]; } // black magic :) // if one of push/pop will be without animation - we should place this code to the end of runLoop to prevent bad behavior [self performSelector:@selector(runNextTask) withObject:nil afterDelay:0.0f]; } @end
Весь код можно найти на гитхабе.
В последних версиях iOS ситуация немного улучшилась. Если раньше в iOS 7 и меньше, приложение крэшилось при одновременном нажатии на две кнопки, то теперь в iOS 8 для этого понадобится 3 кнопки. Но крэш всё равно неизбежен.
Повторимся, применяя эту практику можно скрэшить практически любое приложение. У нас, например, стабильно получается крэшить даже App Store. Непонятно, почему Apple не считает это проблемой и не занимается её решением. А вам встречалась подобная проблема в ваших проектах, и как её решали?
P.S. в комментариях ASkvortsov предлагает использовать свойство exclusiveTouch
