
Дисклеймер: статья является текстовой адаптацией данного видеоролика.
Видеоигры — хобби, которое прочно вошло в досуг практически каждого человека в мире.
За десятилетия своего существования игры прошли огромный эволюционный путь: от простых развлечений без сюжета с примитивной графикой до сложных, детально проработанных произведений, способных на равных конкурировать с кинематографом и литературой.
Кто-то запускает казуальные игры по дороге на работу, чтобы скоротать время, а кто-то, вернувшись домой после учёбы или тяжёлого рабочего дня, откидывается на диване и на несколько часов погружается в другой мир — мир без повседневных забот и суеты.
Если оглянуться назад, то можно вспомнить, что раньше, при куда меньшей распространённости видеоигр, дети проводили свободное время в сомнительных, а порой и откровенно опасных занятиях: прыжках по гаражам, уличных драках «стенка на стенку» и прочих «развлечениях», о которых взрослые предпочитают вспоминать с ностальгией.
Сегодня же ,благодаря видеоиграм, ребенок может оставаться дома, в безопасности, под присмотром родителей, вместо того чтобы бродить по дворам и подворотням.
На первый взгляд, от видеоигр одни плюсы.
Но нет — то тут, то там видеоигры снова и снова выставляют в тёмном свете.
Их очерняют, обвиняют и назначают виновными в каждом резонансном преступлении, совершённом подростком.

Объяснение при этом всегда одно и то же: «Он просто слишком много играл в видеоигры».
Меня уже откровенно достало, что видеоигры раз за разом превращают в универсального козла отпущения каждый раз, когда происходит трагедия с участием подростка, который — о ужас — играл в видеоигры.

Разумеется, обвинить видеоигры проще всего.
В таком случае не нужно разбираться в причинах, проводить полноценное расследование, анализировать социальную среду и задаваться вопросом, что именно привело к трагедии и как предотвратить подобное в будущем.
Гораздо удобнее поставить точку фразой: «Это всё из-за видеоигр».

И вот тут у меня возникает вполне логичный вопрос:
почему ни у кого из людей, придерживающихся такого мнения, в голове ничего не щёлкает?
Почему виноваты именно видеоигры, а не телевизор, где круглосуточно транслируется поток насилия, тревоги и негатива?
Почему никто не говорит об одноклассниках, которые годами травили ребёнка?
Об учителях, которые знали об этом и предпочитали делать вид, что ничего не происходит?
Почему ответственность не ложится на родителей, которые в какой-то момент махнули рукой на воспитание собственного ребёнка со словами: «Да он уже взрослый, сам разберётся»?
Иногда — разбирается.
Но совсем не так, как хотелось бы.

И ведь не нужно быть экспертом, чтобы увидеть очевидную закономерность.
Подростки, которые в итоге совершают поступки, приводящие к трагическим последствиям для окружающих, почти никогда не приходят к этому на пустом месте.
За их спиной, как правило, стоят серьёзные проблемы — буллинг со стороны сверстников, тяжёлая обстановка в семье или невыявленные и проигнорированные психические расстройства.
Поправьте меня в комментариях, если был хоть один реальный случай, когда подросток, у которого в жизни всё было хорошо — поддерживающая семья, нормальное окружение и здоровая психика — просто «по приколу» решил совершить насилие, которое закончилось трагедией.
Самое печальное в том, что многие из тех, кто поддерживает подобные обвинения, сами являются родителями.

Их дети ходят в школу, общаются со сверстниками и, не дай бог, однажды могут стать жертвой той самой проблемы, корень которой никто даже не пытается искать.
Ведь куда проще снова обвинить видеоигры, чем признать, что настоящая причина куда глубже, сложнее и куда менее удобна.
Простой запрет чего-либо со стороны родителей для ребёнка — практически бессмысленен: умный подросток легко обойдёт любое ограничение.

Запретили играть в определённую игру? Он что-нибудь придумает или на худой конец пойдёт играть к другу у которого менее строгие родители.
Настоящая задача родителя — не запрещать, а воспитывать. Нужно объяснить ребёнку, где заканчивается игра и начинается реальная жизнь.
Это, на мой взгляд, в полной мере относится и к попыткам государственного контроля видеоигр: если ребёнку что-то запретить, он всё равно найдёт способ поиграть в желаемое.
Лично я почему-то не стал маньяком, хотя родители особо меня не ограничивали в плане контента, а государственный контроль тогда был скорее формальностью.

Если этот блог прочитают хотя бы несколько родителей и извлекут из него что-то полезное — значит, это уже маленькая победа.
Ведь именно это может помочь предотвратить очередную трагедию в будущем.
Ну а если вы дочитали до конца и считаете мои аргументы недостаточно убедительными, рекомендую посмотреть фильм Класс (2007 года), который основан на реальных событиях и наглядно показывает, к какой трагедии может привести игнорирование одной из ключевых проблем, о которых я говорил ранее, — буллинга со стороны сверстников.

А после просмотра попробуйте ещё раз задать себе вопрос: действительно ли виноваты видеоигры?
