
14 марта 2026 года состоялся выпуск открытого графического редактора GIMP 3.2 (release GIMP 3.2.0). Открытый редактор GIMP создаётся уже более 11 лет в качестве альтернативы программному обеспечению Adobe Photoshop. Выпуск GIMP 3.0 произошёл в марте 2025 года.
В сентябре 2025 года состоялся релиз экспериментальной версии открытого графического редактора GIMP 3.1.4 для разработчиков. Эта версия проекта являлась вторым выпуском в экспериментальной ветке 3.1, формирующей функциональность стабильной ветки GIMP 3.2. GIMP 3.1.2 вышел в июне 2025 года.
Готовые сборки GIMP 3.2 опубликованы для Linux (AppImage для x86_64 и ARM64). Команда проекта готовит к публикации пакеты GIMP 3.2 в формате Flatpak, а также сборки для Windows и macOS.

Вероятно, следующая версия GIMP 3.4 планируется к выпуску примерно через год. В промежутке между GIMP 3.2 и GIMP 3.4 будут выпускаться корректирующие обновления с исправлением ошибок и экспериментальные сборки ветки GIMP 3.3.х. Подобный подход использовался с GIMP 3.0 и GIMP 3.2.
По информации OpenNET, основные изменения и доработки в GIMP 3.2:
выпущены обновлённые версии двух основных библиотек, используемых GIMP: babl 0.1.124 и GEGL 0.4.68;
добавлена поддержка слоёв‑ссылок (Link layer), позволяющих прикрепить внешние файлы с изображениями в качестве отдельных слоёв. В GIMP к слоям‑ссылкам применяется режим недеструктивного редактирования, то есть манипуляции со слоями‑ссылками не влияют на состояние привязанных исходных изображений;
добавлена поддержка векторных слоёв (Vector layer), позволяющих создавать фигуры с заданными свойствами заливки и обводки. Данные хранятся в векторном виде, что позволяет в любой момент изменить контуры фигур (path), выбрать другой цвет заливки или обводки и применить к слою инструменты трансформации в недеструктивном режиме;
добавлена поддержка нового формата кистей, задействованного в программе для цифровой живописи MyPaint 2.0. Движок для работы с кистями MyPaint теперь учитывает масштаб и поворот холста при рисовании, что позволяет более точно симулировать реальные мазки кистью. В состав GIMP добавлено более 20 новых кистей из набора Dieterle, входящего в состав MyPaint Brushes 2, включая кисти для рисования стрелок и постеризации;
реализованы опции для отрисовки эскизов кистей, шрифтов и палитр с использованием цветов фона и переднего плана активной темы оформления;
в инструмент для работы с кистями MyPaint добавлен ползунок «Усиление» (Gain), при помощи которого можно управлять реагированием на степень нажатия при рисовании, например, для симуляции более сильного или слабого нажатия на кисть при рисовании мышью;
добавлена возможность недеструктивного применения фильтров к каналам, по аналогии с тем, как это уже реализовано для слоёв. В панели «Каналы» появился столбец Fx и доступна возможность редактирования, перегруппировки, удаления и объединения фильтров. Проведён рефакторинг реализации недеструктивного редактирования изображений, позволивший упростить дальнейшее расширение функциональности и сопровождение кода, а также избавиться от некоторых ошибок;
в интерфейсе выбора цвета, соответствующего схеме CMYK (CMYK Color Selector), реализован расчёт покрытия чернил (Ink Coverage, количество чернил, наносимых на бумагу в одном месте). При подготовке изображения к печати данный параметр позволяет оценить превышение пороговых значений в системах печати (например, слишком большой Ink Coverage может привести к смазыванию или не подходить для используемого типа бумаги);
предложен новый режим смешивания при рисовании — «Overwrite», позволяющий напрямую заменять пиксели в области рисования без смешивания значений прозрачности кисти и существующих пикселей. Режим в основном предназначен для применения с инструментом «карандаш» и может использоваться для пиксельной графики, когда нужно добиться однородной непрозрачности, на которую не влияют уровни прозрачности исходной области;
в инструмент для работы с текстом добавлена опция для управления направлением окантовки. Например, контур вокруг букв можно направлять внутрь, наружу или в обоих направлениях;
реализована возможность перемещения всплывающего окна редактора текста над холстом в любое место, не меняя расположение самой р��дактируемой области. Произведён рефакторинг кода, решивший проблемы с рендерингом текста при очень больших разрешениях. Добавлено сочетание клавиш для вставки неотформатированного текста из буфера обмена (по умолчанию назначено на Shift + Ctrl + V) по аналогии с ранее добавленными сочетаниями клавиш для форматирования жирным шрифтом, курсивом и подчёркиванием;
добавлена дополнительная тема оформления System Colors, при выборе которой цвета в интерфейсе автоматически подстраиваются под настройки активных системных тем в Linux и Windows, и обновляются при изменении системной темы;
в инструменте для создания и редактирования текстовых слоёв реализована поддержка комбинаций клавиш «Ctrl + B», «Ctrl + I» и «Ctrl + U» для применения жирного начертания, курсива и подчёркивания. Обеспечено изменение цвета контура текста в реальном времени сразу после изменения цвета в окне выбора цвета, не дожидаясь подтверждения выбора;
представлен новый интерфейс плагина Animation Playback, оформленный в стиле видеоплееров, таких как VLC. Вместо индикатора прогресса задействован слайдер, позволяющий переместиться на нужный кадр;
учтены системные настройки для отключения анимированных эффектов;
в полях для ввода значений с размером в диалогах настройки сетки и разрешения монитора разрешено использовать математические выражения, например, «3*92cm»;
внесены изменения для упрощения в будущем портирования на GTK4. Например, осуществлён уход от использования GtkTreeView в пользу GtkListBox;
добавлена возможность быстрого возврата к прошлому инструменту по сочетанию клавиш (по умолчанию назначено на Shift + X). Несмотря на то, что с технической точки зрения GIMP рассматривает применение фильтров (например, яркость‑контраст) как применение инструментов (таких как вращение и кисть), в угоду интуитивности данное сочетание клавиш будет переключаться исключительно между состояниями, отображаемыми в интерфейсе в форме инструментов;
появилась возможность открывать множество изображений с помощью перетаскивания файлов на строку вкладок изображений;
добавлена возможность перетаскивания образцов цветов из истории применённых цветов. Ранее это не было возможным из‑за смещения фокуса на кнопки соответствующего окна;
для 64-разрядных сборок GIMP с 1024 пикселей до 8192 пикселей увеличен максимальный размер временных кистей и шаблонов. Для 32-разрядных сборок ограничение не изменилось;
добавлена возможность загрузки преднастроек кривых и уровней, используемых в фильтрах Photoshop, и их использование в фильтрах GIMP;
обеспечено открытие любых форматов изображений, упакованных в архивы, сжатые алгоритмами, поддерживаемыми в GIMP (ранее такая поддержка была доступна для сжатых файлов в формата XCF);
добавлена поддержка загрузки RAW‑изображений с камер, с использованием приложения ART (AnotherRawTherapee, форк RawTherapee);
добавлена поддержка экспорта палитры в формате kpl для использования в графическом редакторе Krita;
реализована возможность импорта анимированных изображений в формате APNG;
добавлена поддержка загрузки многослойных изображений в формате OpenEXR;
добавлена поддержка экспорта в формате JPEG 2000 (ранее поддерживался только импорт);
добавлена поддержка импорта и экспорта изображений и текстур в формате TIM, применявшемся в играх для приставки Sony Playstation 1;
добавлена поддержка импорта и экспорта изображений в формате OpenRaster, использующих расширения для запоминания выбранных и заблокированных слоёв;
добавлена поддержка формата OTA Bitmap (Over The Air Bitmap), использовавшегося для кодирования черно‑белых изображений на старых телефонах Nokia;
добавлена поддержка импорта изображений в форматах AVCI (Advanced Video Coding), JIF, HRZ, PAA, PVR (PowerVR), SFW93A, SFW94A и HEJ2 (JPEG 2000 в контейнере HEIF), также импорта pat‑файлов с шаблонами Photoshop;
добавлен новый плагин экспорта в формате SVG, позволяющий включать растровые слои в формате PNG или JPEG;
добавлена возможность экспорта векторных изображений в формате PDF;
расширена поддержка формата TIFF, для которого реализована возможность загрузки данных о видимости слоёв, режимов смешивания и тегов цветов;
добавлена поддержка экспорта изображений в формате PSB, используемом в Photoshop и отличающемся от формата PSD возможностью работы с очень крупными изображениями, разрешение которых превышает 30 000 пикселей. При импорте PSD/PSB обеспечено распознание и конвертация применения недеструктивных фильтров Drop Shadow и Inner Shadow.
В декабре 2025 года состоялся релиз открытого мультиплатформенного графического редактора Pinta 3.1. Pinta — бесплатный небольшой редактор растровых изображений, который поддерживает слои и ряд инструментов для рисования и редактирования. Исходный код проекта написан на C# и опубликован на GitHub под лицензией MIT. 12 апреля 2025 года вышла версия Pinta 3.0.

28 января 2025 года состоялся релиз открытого мультиплатформенного растрового графического редактора Krita 5.2.15, предназначенного для художников и иллюстраторов. Редактор поддерживает многослойную обработку изображений, предоставляет средства для работы с различными цветовыми моделями и обладает большим набором средств для цифровой живописи, создания скетчей и формирования текстур. Это последний релиз с исправлениями ошибок для ветки 5.2.x. В частности, это обновление содержит множество исправлений ошибок и улучшений удобства использования для Android.

