NVIDIA представила новое поколение технологии масштабирования изображения — DLSS 5. Компания называет его «GPT-моментом для игровой графики», намекая на масштабный скачок в использовании нейросетей при рендеринге.
В отличие от DLSS 4/4.5 (апскейлинг + генерация кадров), новая версия вообще не про FPS. Это реал-тайм нейронный рендеринг: ИИ берёт только цвет кадра + векторы движения и полностью перерисовывает освещение, материалы, тени, блики, подповерхностное рассеивание и взаимодействие света с поверхностями. Геометрия, модели и текстуры остаются оригинальными — нейросеть просто «дорисовывает» фотореализм, понимая семантику сцены (кожа, волосы, ткань, металл, листва и т.д
