Обновить

Комментарии 4

на счет клеточек и простых правил слышал, очень интересная мысль, действительно симулирует что-то похожее на живую жизнь, у меня только один вопрос а стартовые позиции этих все клеточек как задаются? Ведь дальше как понимаю все можно просчитать...

В игре есть особые конфигурации, для которых доказано отсутствие предшественника - Сад Эдема. То есть, они не могут получиться сами, их надо задать. Ну, это как стартовая позиция в шахматах.

Вот мы перешли от клеточного автомата (у которого были явные противоречия с физикой) к графовому (у которого противоречий меньше). Что мешает перейти к следующему уровню абстракции? Да, это уже не будет нечто примитивно-понятное, что можно нарисовать на бумажке - ну так математика уже давно ушла от такого "понятного".

Спасибо за изложение. Вышло немного поверхностно, на мой взгляд.

Первое — в принципе, нет нужды искать вычислитель. Спорное, но многое объясняющее предположение Макса Тегмарка — любая возможная математическая структура существует.

Второе — наверное, сразу стоило бы начать с того, может ли клеточный автомат описать квантовую механику, или это невозможно в принципе.

Третье — не стоило забывать о преобразованиях Лоренца. Если объект движется со скоростью, близкой к скорости света, то луч света обгонит его со скоростью света. Это прямо сразу ломает предположение, как шаг автомата ограничивает скорость.

Четвёртое — не стоит налегать на планковское расстояние. Шаг автомата не должен, вообще говоря, быть того же порядка. Насколько помню, у Вольфрама упоминается число 10 в степени 200 как характерный масштаб, это совершенно иной уровень.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации