Как стать автором
Обновить

Научпоп

Сначала показывать
  • Новые
  • Лучшие
Порог рейтинга
  • Все
  • ≥0
  • ≥10
  • ≥25
  • ≥50
  • ≥100

Как ИИ вдохновил меня поднять свой уровень в шахматы

Алгоритмы *Искусственный интеллект Логические игры Мозг
Из песочницы

Однажды я решил научиться шахматам, взял в библиотеке книгу, купил маленькую шахматную и начал изучать. Научился ходить фигурами, разыграл один гамбит сам с собой, а потом решил сыграть против приложения на телефоне. Естественно проигрывал независимо от уровня сложности, но это не самое страшное: даже если я выигрывал у компьютера, я не очень то понимал смысл ходов. То есть мой уровень игры оставался одним и тем же, независимо от того как я играю.Тогда я прочёл парочку журналов, где указывалось на победу компьютера над человеком в шахматах, то насколько он делает неочевидные для человека ходы. В итоге я решил, что компьютер не обыграть, а если обыграть, то ты не поймёшь сути ходов и это ничего тебе не даст. Тогда я бросил шахматы и больше к ним не возвращался.И вот одним вечером, я наткнулся на статью в хабре, где было сказано, что ИИ победил тупой перебор вариантов.

Читать далее
Рейтинг 0
Просмотры 195
Комментарии 0

Новости

Советские первопроходцы: легенда о «нулевых космонавтах»

Блог компании FirstVDS Читальный зал Научно-популярное Космонавтика
Пётр Долгов в тренировочном катапультном кресле

Кто был первым человеком, побывавшим в космосе, знают все — это Юрий Гагарин, совершивший 12 апреля 1961 года орбитальный полёт длительностью 108 минут на корабле «Восток». Однако, как и любое другое громкое историческое событие, это породило целый сонм конспирологических теорий о том, что «всё было совсем не так». Рассказы о том, что Гагарин на самом деле никуда не летал и это всё была хитрая инсценировка, оставим на другой раз. Сегодня в нашем меню не менее удивительные истории. Они гласят, что Гагарин, может, и считается первым, но были другие космонавты — «нулевые» стало быть.
Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1 +3
Просмотры 1.4K
Комментарии 2

Выпустил 11 игр за 1 год | Первый год работы в GameDev

Разработка игр *Unity *Игры и игровые консоли

Вот уже целый год я работаю Unity-программистом, делаю игры и подготавливаю билды к их выпуску. За этот год список приложений в гугл плее пополнился на 11 позиций благодаря нашей команде. И о разработке этих проектов я вам расскажу в этой статье. Тут речь пойдет только о доведенных до конца и выпущенных продуктах. Никаких демок и проектов-однодневок.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑5 и ↓10 -5
Просмотры 1.4K
Комментарии 8

5,5 миллиметра за 1,25 наносекунды

Компьютерное железо Старое железо Процессоры Игры и игровые консоли
Перевод
В 2004 году я работал в группе Xbox компании Microsoft, в то время она создавала новую консоль. Я получил подробные описания процессора Xbox 360, прочитал их полностью множество раз и внезапно узнал достаточно, чтобы стать официальным специалистом по ЦП. Поэтому я регулярно стал посещать совещания с проектировщиками оборудования, совместно с IBM работавшими над ЦП, и это дало мне ещё больше знаний о процессоре. Именно благодаря этому я обнаружил ошибку проектирования в одной из его команд [перевод на Хабре] и смог помогать разработчикам игр в укрощении этого привередливого зверя.


Это было очень интересно, и моя работа ценилась, поэтому за несколько месяцев до выпуска консоли я получил подарок от руководства проекта — целую кремниевую пластину процессоров Xbox 360! Этот 30-сантиметровый диск кристаллов ЦП с тех пор постоянно висит в моём домашнем офисе. По своей максимальной площади он содержал 23 полных ЦП по горизонтали и 20 по вертикали, но из-за круглой формы пластины суммарно там было гораздо меньше, чем 460 ЦП. Из-за этого многие процессоры были частично или полностью исключены — я насчитал на пластине 356 полных ЦП.

Пластина выглядит круто, она создаёт красивые радужные дифракционные узоры, а отдельные чипы достаточно велики, чтобы можно было рассмотреть основные элементы ЦП, над которыми я работал в течение пяти лет.
Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Просмотры 1.7K
Комментарии 1

Физические итоги прошлых лет: что же было дальше?

Научно-популярное Физика Квантовые технологии Астрономия

Последние несколько лет я рассказывал на Хабре про самые интересные достижения из мира физики. Все они были по-своему прорывными, но предсказать, какое будущее ожидает тот или иной результат, было непросто. По-моему сейчас настал отличный момент, чтобы оглянуться назад и посмотреть, что же стало с достижениями прошлых лет и как они изменили наш мир за эти годы.



Credit: E. Kulaeva / Shutterstock

Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0 +15
Просмотры 1.6K
Комментарии 7

Don’t be cringe — не будь занудой

Блог компании RUVDS.com Читальный зал Научно-популярное Лайфхаки для гиков Изучение языков

По долгу работы мне приходится много общаться с иностранными разработчиками. И к сожалению, каждый раз когда в коллективе появляется новый разработчик из России, мне приходится слушать всякие “Oh no, another crazy Russki is here”.

Но, чтобы они там не говорили, все прекрасно понимают, что русские программисты — одни из самых востребованных на рынке. Так что иностранные коллеги просто мирятся с Crazy Russians. Более того, последние 10 лет я наблюдал, как команды становились всё более и более разношёрстными. Бельгийцы, французы, немцы, австралийцы постепенно вливаются в коллективы.

Но, я считаю, что ситуацию не стоит усложнять. Под катом вы найдёте советы и личный опыт по поводу того, как избежать смешных ситуаций и облегчить себе жизнь, работая удалённо.
Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑33 и ↓5 +28
Просмотры 3.5K
Комментарии 23

Изучаем Короля (часть 6)

Логические игры

Продолжаем цикл статей про обучение детей шахматам. Последняя фигура - Король. Но это не значит что прошли все правила, будет еще одна статья по правилам - завершающая.

Король ходит просто, но ходить им не просто. Это нужно уметь делать. А еще удивительно то, что Король умеет "бегать"! А вот как он "прыгает" будет в следующей статье.

Итак - начинаем.

Изучаем Короля
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1 +4
Просмотры 693
Комментарии 9

Делаем Fischertechnik-совместимый модуль управления шаговым мотором на основе драйвера A4988 (DRV8825)

Программирование микроконтроллеров *Разработка на Raspberry Pi *Производство и разработка электроники *Научно-популярное DIY или Сделай сам

Уже давно я припас все детали, перечисленные ниже, и осталось собрать все вместе и получить модуль управления мотором для удобной установки на конструктор. Конечно, сначала мы подключили катушки шагового мотора с помощью простого H-bridge и оценили, почему так делать не стоит. Далее мотор был подключен с помощью драйвера и разница оказалась более чем наглядной.



2 вывода питания с коннекторами Фишертехник, 4 вывода для подключения мотора и 5 выводов для подключения микроконтроллера (step, dir, enable). Отверстия в крышке пропилены с помощью Dremel, равно как и проточено отверстие в шестеренке под вал мотора — предупреждаю, пластик Фишертехника, хоть он и гибкий, обрабатывается не проще металла!

Читать дальше →
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0 +1
Просмотры 567
Комментарии 0

МойОфис для частных пользователей вышел на Linux. Изучаем офисные редакторы компании

Блог компании МойОфис Разработка под Linux *Управление продуктом *Софт IT-компании

В апреле 2021 года, параллельно с началом государственной программы предустановки российского ПО на умные устройства, МойОфис впервые выпустил бесплатные настольные редакторы документов для частных лиц. Тогда мы делали ставку только на программы для Windows и macOS, так как считали, что именно эти системы преобладают на домашних компьютерах. Но оказалось, значительная часть обычных пользователей нуждается и в версии для Linux. Весь прошлый год наша служба технической поддержки и другие коллеги получали множество просьб о выпуске такого решения.

Встречайте наш новый продукт — «МойОфис Стандартный. Домашняя версия», который подходит для различных операционных систем Linux и полностью совместим с российскими операционными системами Astra Linux и «Альт». Обзор его возможностей — под катом.

Читать далее
Всего голосов 27: ↑26 и ↓1 +25
Просмотры 2.2K
Комментарии 13

Зеркало души и по совместительству калькулятор: участие зрачков в восприятии количества

Блог компании ua-hosting.company Научно-популярное Мозг Здоровье Биология


Глаза — это не только зеркало души, но и отличный датчик важной сенсорной информации, наполняющей окружающий мир. Наши глаза позволяют нам видеть цвета объектов, их форму, движения, если таковые имеются, и т.д. Все эти нюансы являются важными переменными в уравнении принятии того или иного решения. Кроме того, мы способны оценить (хотя бы примерно) число объектов, на которые смотрим. И вот ученые из Сиднейского университета (Австралия) установили, что механизмы, лежащие в основе восприятия количества, сокрыты в наших зрачках. Как именно зрачки помогают видеть число объектов, какие процессы протекают в момент восприятия, и как новые данные можно применить на практике? Ответы на эти вопросы мы найдем в докладе ученых. Поехали.
Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Просмотры 608
Комментарии 3

Пишем эмулятор Game Boy на OCaml

Программирование *Разработка игр *Игры и игровые консоли
Перевод

Введение


Последние несколько месяцев я работал над проектом под названием CAMLBOY — эмулятором Game Boy, написанным на OCaml, который работает в браузере. Протестировать его можно на следующей странице демо:

Страница демо

Я добавил в демо несколько неофициальных ROM, поэтому в них можно поиграть (рекомендую Bouncing ball и Rocket Man Demo). Также можно поиграть в них в мобильном браузере, на современных смартфонах эмулятор работает с частотой 60 FPS.

Репозиторий


Репозиторий находится здесь:

https://github.com/linoscope/CAMLBOY
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0 +9
Просмотры 621
Комментарии 0

Настраиваем просмотр IPTV в Plex Media Server

Блог компании Timeweb Cloud Настройка Linux *Open source *Работа с видео *Видеотехника
Tutorial

Телевизор в 2022 году это совершенно другая сущность, если сравнивать и смотреть со стороны даже 2010-х годов. А телевидение так и вообще ушло на второй план или вовсе не интересно пользователю.

Но если все же интересно ТВ, а домашний медиацентр развернут на Plex? Не волнуйтесь, он справится и с вещанием IPTV, нужно его только "научить". Рассмотрим все в деталях.

Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑9 и ↓3 +6
Просмотры 2.3K
Комментарии 25

ИТ-сотрудник с Reddit автоматизировал свою работу и получает зарплату ни за что

Блог компании gms & g-mate Лайфхаки для гиков Удалённая работа


Анонимный ИТ-сотрудник стал героем Реддита после того, как автоматизировал всю свою работу и теперь проводит дни, играя в видеоигры. Его пост с названием «Я автоматизировал свою работу больше года назад и никому об этом не сказал» на сабреддите r/antiwork набрал 80 000 апвоутов и больше 5 000 комментариев за один день.

Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑36 и ↓2 +34
Просмотры 24K
Комментарии 56

Обзор лазерного проектора Epson EF-11 и впечатления после почти года эксплуатации в роли «обычного» проектора

Блог компании Epson Мониторы и ТВ Периферия

Потребовался целый год, но я все-таки нашел возможность собрать вместе мысли и рассказать о впечатлениях от пользования компактным лазерным проектором Epson EF-11, который приобрел в декабре 2020. Уверен, кому-то будет интересно узнать, почему я выбрал именно этот аппарат и чем он выделяется на фоне многочисленных, казалось бы, «аналогов».

Само собой, минипроекторами сегодня никого не удивишь, но мне хватит наглости заявить следующее: аналогов у Epson EF-11 нет, а сам проектор формально представляет отдельный класс устройств. И дело тут не в моей самонадеянности, а просто в том, что у этой модели «под капотом» оба главных компонента любого проектора — источник света и система формирования изображения — кардинально отличаются от схожих моделей, представленных на рынке. Вместо блока обычных светодиодов имеем блок лазерных диодов; вместо одноматричной DLP-матрицы – трехматричную 3LCD. И все это — в очень компактном корпусе и с запасом яркости 1000 люмен.

В посте я сфокусируюсь на самых важных особенностях, на которые сам обращал внимание при выборе нового проектора. И даже расскажу, почему этот пост был, собственно, целиком «на проекторе» написан.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Просмотры 3.2K
Комментарии 45

iPad Pro 2021: будущее ретро

Блог компании «Лаборатория Касперского» Старое железо Планшеты
Изначально я хотел купить планшет с большим экраном, чтобы смотреть сериалы и кино во время занятий на велотренажере. В итоге «экран» оказался в три раза дороже тренажера. Вы знаете, как это бывает: то хочется побольше фич, то памяти слишком мало. В результате ты покупаешь планшет по цене ноутбука и смотришь на нем ютюб, как и на предыдущем устройстве, которое у тебя уже было. А велотренажер стоит без дела.


Среди всех притянутых за уши, пришитых белыми нитками, высосанных из пальца причин купить в 2021 году новый айпад была и вот такая. Я привык смотреть на устройства с точки зрения ретроколлекционера. Я стараюсь не забывать, что все рано или поздно превращается в старый хлам. И давно хотел посмотреть на новое, а не старое устройство именно с этой точки зрения. Не только «какое оно сейчас», в контексте сегодняшнего дня, а как выглядит в ретроспективе — по сравнению с устройствами 10-летней давности. И как будет выглядеть еще через 10 лет.
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑28 и ↓3 +25
Просмотры 11K
Комментарии 23

Что разработчикам важно в работе. Опрос Stack Overflow

Блог компании Get me IT Карьера в IT-индустрии Статистика в IT IT-компании
Перевод
Конкуренция за технические таланты продолжает накаляться. Кажется, что каждый год становится «горячее», чем предыдущий. Согласно почти всем проверенным нами крупным доскам объявлений, в настоящее время открыто более 70 000 технических вакансий (по данным hh.ru — 87 423 в России). При этом почти 80% разработчиков не находятся в активном поиске новой работы. Однако более 50% открыты для новых возможностей, если они появятся на их пути. Все это заставляет задуматься над вопросами, которые волнуют почти каждую команду технического рекрутинга в мире: как привлечь технических специалистов? Что волнует разработчиков, когда они оценивают новые возможности? Мы опросили более 500 разработчиков, и полученные результаты могут вас удивить.


Приятного чтения!
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1 +14
Просмотры 3.7K
Комментарии 18

Каким был первый game jam 20 лет назад и где можно поджемить в этом году

Блог компании Timeweb Cloud Разработка игр *Дизайн игр *История IT Научно-популярное


Когда я составляла подборку игр про алгоритмы, наткнулась на игру «Baba Is You», которую Арви Тейкари придумал во время «Nordic Game Jam» (Baba Is You — Jam Build). Мне стало любопытно, полезла разбираться с «нордическим игровым вареньем».

Выяснила, что этом году исполняется 20 лет первому game jam-у в истории компьютерных игр, под катом его история, а еще истории 5-ти самых старых и массовых джемов, которые проводят ежегодные сессии до сих пор. Да, «Nordic Game Jam» один из них.

Еще я создала канал в Telegram: GameDEVils, буду делиться там клевыми материалами (про геймдизайн, разработку и историю игр).
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1 +8
Просмотры 911
Комментарии 4

Как измерить количество информации?

Блог компании Образовательные проекты JetBrains Алгоритмы *Математика *Научно-популярное

Мы ежедневно работаем с информацией из разных источников и поэтому имеем интуитивные представления о том, что означает, когда один источник является более информативным, чем другой. Однако далеко не всегда понятно, как это правильно определить формально. Не всегда большое количество текста означает большое количество информации. Например, среди СМИ распространена практика, когда короткое сообщение из ленты информационного агентства переписывают в большую новость, но при этом не добавляют никакой «новой информации». Или другой пример: рассмотрим текстовый файл с романом «Война и мир» в кодировке UTF-8. Его размер — 3.2 Мб. Сколько информации содержится в этом файле? Изменится ли это количество, если файл перекодировать в другую кодировку? А если заархивировать? Сколько информации вы получите, если прочитаете этот файл? А если прочитаете его второй раз?

По мотивам открытой лекции для Computer Science центра рассказываю о том, как можно математически подойти к определению понятия "количество информации".

Читать далее
Всего голосов 22: ↑22 и ↓0 +22
Просмотры 2K
Комментарии 3

Клавиатура Charachorder: новое слово в вопросе ввода текста или странное изобретение?

Блог компании Selectel Гаджеты Компьютерное железо Софт Лайфхаки для гиков

Мы в Selectel любим клавиатуры хорошие и разные. Вот, например, обзор кастомной клавиатуры Lily58 Pro. Вскоре опубликуем еще один обзор кастомной клавиатуры, еще более эргономичной, чем Lily. Но даже они ни в какое сравнение не идут с тем, что предлагает команда создателей устройств ввода Charachorder.

Они создали два девайса — одно из них похоже на клавиатуру, и, фактически, является ею, хотя и называется «аккордная клавиатура». А вот второе не похоже ни на что. Давайте посмотрим, что это за системы и обсудим их возможности и потенциал.
Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑48 и ↓0 +48
Просмотры 8.3K
Комментарии 15

Тернистый путь внедрения аутентификации через соцсети

Блог компании МТС Информационная безопасность *Интерфейсы *Социальные сети и сообщества


Кто помнит пароли от всех своих аккаунтов? Учеток слишком много, ведь почти каждый сервис в наше время требует для полноценного доступа создать учётную запись и придумать новый пароль.

Столкнувшись с очередным таким требованием, особенно на новой платформе, человек просто закрывает вкладку в браузере со словами «не больно-то и хотелось». Чтобы упростить жизнь пользователям – существует аутентификация через третьи сервисы (чаще социальные сети). Как ее правильно настроить – читайте под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0 +15
Просмотры 2K
Комментарии 8