zababurin14 апр в 14:17WebGPU, библиотека Orillusion и кастомные шейдеры: как я создавал 4D ТессерактУровень сложностиСреднийВремя на прочтение13 минОхват и читатели6.6KTypeScript * JavaScript * 3D-графика * WebGL * ТуториалИз песочницы✏️ Технотекст 8Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+7Добавить в закладки11ПоделитьсяКомментарии0
WebGPU, библиотека Orillusion и кастомные шейдеры: как я создавал 4D Тессеракт