Раньше под словом «хакатон» обычно понимали «сделать прототип за пару дней». С развитием ИИ-кодинга прототипов стало хоть отбавляй, и важнее уже способность доводить их до реального продукта. Мы делаем редактор кода с ИИ, так что особенно наглядно видим эту ситуацию.

Поэтому запускаем онлайн-хакатон Kodik Launchpad в другом формате: мероприятие длиной в месяц, где главный приз будет вручён полноценному продукту. Старт хакатона приурочен к релизу Kodik 2.0: в этой версии появится маркетплейс, позволяющий разместить свои проекты.

Основные условия

Более подробная информация доступна на сайте, а здесь перечислено главное:

Срок проведения: c 9 июня по 9 июля. Подключиться к участию можно будет почти весь период хакатона, кроме последних 5 дней. А среди подавших заявки не позднее 11 июня будет определён победитель в дополнительной номинации «Ранний Кодик».

Призовой фонд мероприятия, разделенный между разными номинациями — более 2,5 миллионов рублей от Kodik. Помимо этого, запланирован отдельный призовой фонд от спонсоров и партнёров, формирующийся по их собственным трекам и номинациям. Если вы сами представляете компанию и хотели бы добавить собственную номинацию, обращайтесь в личных сообщениях.

Разработка проекта должна вестись с помощью нашего редактора кода Kodik. Он основан на базе VS Code, так что переучиваться ради хакатона не потребуется. Передовые ИИ-модели доступны в Kodik без региональных ограничений, и всем участникам на старте будет начислено по 250 «кредитов» (внутренняя единица Kodik для измерения потребления средств разными LLM).

Оцениваются качество и проработанность, а не способы их достижения. Важны факторы вроде стабильности проекта, но как именно их добиваться, и что делать вручную, а что поручать ИИ-агентам — решать участникам. Выбор технического стека тоже свободный.

Одновременно с хакатоном Kodik запустит маркетплейс с возможностью монетизации. Проекты участников, дошедшие до стадии полноценного продукта, будут размещены в маркетплейсе, так что сразу окажутся готовы к распространению. При этом права на проекты остаются за их авторами, и после хакатона их можно будет также размещать на других площадках.

У хакатона есть 6 тематик, проект должен соответствовать какой-либо из них:

  1. Продуктивность разработчиков
    Плагины для Kodik, генераторы кода, AI-помощники, инструменты отладки и CLI/автоматизации

  2. Бизнес-приложения
    CRM-lite, таск-трекеры, финансовые инструменты, SaaS MVP

  3. Game Dev
    Игровые проекты

  4. AI + автоматизация
    AI-ассистенты, генерация кода / UI, автоматизация бизнес-задач, интеграция с API

  5. Micro SaaS / indie projects
    Небольшие проекты с быстрым запуском и потенциалом монетизации

  6. Student
    Студенческие проекты и эксперименты

«Стадии зрелости»

Хакатон рассчитан как на целые команды профессионалов, так и на начинающих одиночек. Мы постарались, чтобы принципы оценки были честными и прозрачными, и участвовать было интересно всем, поэтому ввели разделение на три категории.

В зависимости от того, насколько полноценным и завершённым проект получится к финалу, он попадёт в одну из групп: «Starter», «Advanced» и «Pro / Marketplace Ready».

Главный приз будет разыгран среди проектов, попавших в наиболее продвинутую третью категорию. Вероятно, аудитории Хабра она интереснее всего. И чтобы проект попал в неё, он должен будет соответствовать нескольким условиям:

  • готовность к публикации в маркетплейсе

  • стабильность

  • документированность

  • наличие схемы монетизации или её явного потенциала

Кроме этого, в категории «Pro / Marketplace Ready» есть и другие номинации, вроде «Выбор комьюнити» и «Проект с максимальным коммерческим потенциалом».

У других категорий будут свои номинации, чтобы начинающие могли конкурировать между собой, не смешиваясь с опытными профессионалами.

В заключение

Подавать заявки на участие можно на сайте, там же есть более полная информация.

Если остались вопросы — смело задавайте удобным способом (хоть в комментариях, хоть в личных сообщениях, хоть в Telegram-чате).

И надеемся, что кто-то с уже давно зревшей идеей наконец почувствует:пришло время её воплотить. Даже без хакатона сделать такой продукт было бы полезно, а с ним тем более.