К написанию этого топика меня подтолкнул проведенный на Хабре эксперимент. Он мне напомнил, что я симулировал различные схемы продаж в одной он-лайн игре. В данном случае речь пойдет о донейт схеме, которая вызывает немалые холивары.
В рамках эксперимента раздавались таблетки. В игре эти таблетки не то, что жизненно необходимая вещь, но позволяет чувствовать себя более комфортно. Т.е. легкодоступный товар массового потребления. Одна таблетка стоит одну (неделимую единицу денег) монету, оптом дешевле (1 монета = 3-4 таблетки).
Результаты эксперимента вы видите на диаграмме. За время эксперимента было роздано 100 таблеток, по правилу 1 таблетка в одни руки в день. Таблетки раздавались с помощью подобного призыва: «Бесплатная раздача таблеток. Остановим вирус, если можете поддержите проект.» К поблагодарившим относятся не только те кто дал денег, но и те кто сказал «спасибо» или другим подобным образом выразил свою признательность.
Заплатило из 100 человек только 11: 8 деньгами и 3 игровыми элементами. Рыночную стоимость из тех, кто платил деньгами, оплатили тоже только 3, оставшиеся 5 заплатили суммы сильно больше рыночной стоимости таблеток. К концу эксперимента у меня было 37 монет.
Для себя я сделал вывод, что при правильной работе с аудиторией, можно достичь хороших результатов и на донейт схеме, и вообще не стоит боятся делать что-то бесплатно: вероятность, что вам не заплатят за вашу работу, не так высока. Может быть вы заработаете не столько, сколько бы вы получили обговорив цену изначально, но количество заказов будет больше.
Самым интересным для меня оказалось то, что почти половина граждан, получив что-то безвозмездно и без каких-либо обязательств, даже не затрудняет себя сказать «спасибо».
«Будьте взаимовежливы и внимательны к друг другу!» © Санкт-Петербургский Метрополитен
UPD: Тут многие решили, что я разработчик игры. Это не так, я банальный игрок, реальных денег за неё не получаю. Ничего общего с создателями или владельцами не имею. Игровая валюта — это игровая валюта, добывается в процессе игры (хотя, можно и реальные рубли превратить в неё, обратно нельзя). Игра MMORPG, жанр постапокалипсис, активных игроков тысячи.
UPD 1: Нашёл аналог «таблеток» в реальном мире — презервативы. Стоят недорого, доступны, тоже от вирусов спасают.
В рамках эксперимента раздавались таблетки. В игре эти таблетки не то, что жизненно необходимая вещь, но позволяет чувствовать себя более комфортно. Т.е. легкодоступный товар массового потребления. Одна таблетка стоит одну (неделимую единицу денег) монету, оптом дешевле (1 монета = 3-4 таблетки).
Результаты эксперимента вы видите на диаграмме. За время эксперимента было роздано 100 таблеток, по правилу 1 таблетка в одни руки в день. Таблетки раздавались с помощью подобного призыва: «Бесплатная раздача таблеток. Остановим вирус, если можете поддержите проект.» К поблагодарившим относятся не только те кто дал денег, но и те кто сказал «спасибо» или другим подобным образом выразил свою признательность.
Заплатило из 100 человек только 11: 8 деньгами и 3 игровыми элементами. Рыночную стоимость из тех, кто платил деньгами, оплатили тоже только 3, оставшиеся 5 заплатили суммы сильно больше рыночной стоимости таблеток. К концу эксперимента у меня было 37 монет.
Для себя я сделал вывод, что при правильной работе с аудиторией, можно достичь хороших результатов и на донейт схеме, и вообще не стоит боятся делать что-то бесплатно: вероятность, что вам не заплатят за вашу работу, не так высока. Может быть вы заработаете не столько, сколько бы вы получили обговорив цену изначально, но количество заказов будет больше.
Самым интересным для меня оказалось то, что почти половина граждан, получив что-то безвозмездно и без каких-либо обязательств, даже не затрудняет себя сказать «спасибо».
«Будьте взаимовежливы и внимательны к друг другу!» © Санкт-Петербургский Метрополитен
UPD: Тут многие решили, что я разработчик игры. Это не так, я банальный игрок, реальных денег за неё не получаю. Ничего общего с создателями или владельцами не имею. Игровая валюта — это игровая валюта, добывается в процессе игры (хотя, можно и реальные рубли превратить в неё, обратно нельзя). Игра MMORPG, жанр постапокалипсис, активных игроков тысячи.
UPD 1: Нашёл аналог «таблеток» в реальном мире — презервативы. Стоят недорого, доступны, тоже от вирусов спасают.