Комментарии 2
прикольно но как то очень водянисто что ли?
не назвал бы прямо нейротекстом, но статья какая-то размыто-хаотическая
если вы про тайтлы, математику, и прочее то можно хотя бы краем пройтись по EPSG:3857 и тд
если про отображение то как то предметно про зоны, чанки, глубину и прочее. И затронуть хотя бы в пару абзацев что бывают и векторные и чем они хороши/плохи для отображения в вебе
если это конкретно про openstreetmap то по нему можно более глубоко потому как там хватает разных фишек включая загрузки не одиночными тайтлами, лимиты, особенности и тд
а то получается как-то как студенческий реферат написанный за пару часов до выступления)
есть формулы, есть картинки - а начинаешь вчитываться и вообще не похоже на обзор от человека что с этим реально работал и ковырялся, скорее просто поверхностный обзор от человека что "рядом стоял"
не поймите это комментарий как "разрешите доебатся", просто сам с картами много и по разному работал на разных этапах своей карьеры и тонкостей очень много, текущая статья даже в рамках пет-проекта не поможет так как будет постоянно "упиратся" в лимиты openstreetmap и не исключено что залететь в краткосрочные баны
Спасибо за подсвеченные моменты)
У меня действительно достаточно малая экспертиза в картах - только один проект 2-3 года назад, поэтому было описанно только то немногое, с чем я столкнулся сам
По поводу openstreetmap - мы были в достаточно тепличных условиях, проект был только для одного города и 1 масштабе, поэтому мы использовали свой сервер с тайлами, нарезанными насколько я знаю, в QGIS. Поэтому никаких лимитов у нас не было - возможно имеет смысл написать небольшую статью и про сервер, чтобы пет-проекты, сделанные для условно одного города не упирались в лимиты)

Web‑карты: от координат до изображения