Не был бы, речь идёт об отображении на границе, т.е. о единицах поверхности. Это как изображение на экране: не важно, какая модель используется при его построении, воксели, текстуры с полигонами, плоское ли оно изначально, растровое или векторное — «в реальности» (в смысле конечного представления) оно всё равно будет счётно-двумерным, а потому именно пикселизированным, а не вокселизированным.
Физики из Fermilab проверят, является ли Вселенная голограммой