Обновить

Комментарии 6

Попробуйте сделать в Claude Design + Fable в качестве модели. Еще худо-бедно у него получается играть в дизайн. При прототипировании я тоже часто мучаюсь с тем что ИИ не видит очевидной человеку кривизны UI в виде сьехавшей кнопки, текста не вмещающегося в контейнер и т.п. Пока лучше клод дизайна ничего не нашел. Думаю есть более специализированные вещи, но мне важна скорость и параллельность работы

Да, коллеги тоже подсказали двигаться в эту сторону
Использую Курсор, поэтому для меня больше подойдёт ОпенДизайн https://github.com/nexu-io/open-design
Буду пробовать
Но тут вопрос всё равно в том, что типовое, ранее кем-то сделанное реализовать не проблема. Но если кастом...

по Вашей статье, сам попробовал с клод-дизайном сделать что-то подобное, пару раз получилось что-то более близкое к истине, но потом он все ломает) но я не сдаюсь

Жду счастливого - "Получилось!" Но не от агента, а от пользователя, который увидит и скажет - вот какой агент молодец))
А дальше я конечно же спрошу - как это получилось и как повторить успех? ))

Получается, тест скорее на терпение, чем на возможности нейросетей. Я правильно понимаю?

Скорее терпение (которое по итогу иссякло) стало следствием того, что нейронки не способны делать что-то выходящее за рамки того, на чём они обучались. Поэтому это про возможности нейронок и сред разработки.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации