Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить

Обзор свежих материалов, ноябрь 2010

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров698
Этот материал продолжает серию ежемесячных обзоров свежих статей по теме интерфейсов, новых инструментов и коллекций паттернов, интересных кейсов и исторических рассказов. Из лент нескольких сотен тематических подписок отбирается примерно 5% стоящих публикаций, которыми интересно поделиться. Предыдущие материалы: апрельмай-июньиюльавгуст, сентябрь, октябрь.




Методы и практики


Web Content That Persuades and Motivates
Chandler Turner, профессиональный продавец с 36-летним стажем, дает серию полезных советов о том, как проектировать поддерживающие продажи интерфейсы. Он рекомендует сопровождать описание продуктов списком не только характеристик, но и выгод для клиента.

Planning with Pictures — Using UX Diagrams to Organize Projects
Dan Brown, один из лучших умельцев по созданию хороших сопроводительных документов к интерфейсу, рассказывает о шаблонах карты сайта, которые сделают ее еще более полезной частью проектной документации.

500 Storyboard Tutorials & Resources
Огромнейшая коллекция статей, руководств, справочных материалов и шаблонов для создания раскадровок. Хотя предназначены они в первую очередь для тех кто делает кино, проектирование берет из этой дисциплины многое и раскадровки — один из самых полезных документов на ранней стадии работ.

Visualisations in Service Design
Отчет об исследовании дисциплины проектирования услуг, в котором Fabian Segelström опрашивает специалистов направления и описывает набор ключевых документов, которые являются итогом работ по таким проектам. Прямая ссылка на PDF (3,5 МБ).

Инструменты


MOObileFrames
Полезнейшая галерея примеров wireframes от Hannah Milan, созданных для мобильных приложений и сайтов. В коллекции собраны детальные структурные схемы экранов, скетчи, диаграммы процесса и сопутствующие документы.

UXPin — Paper prototyping redesigned
Отличнейший инструмент для бумажного проектирования — набор типовых блоков и элементов управления, которые можно наклеить на любую поверхность. Стоимость — $19,99.

750 royalty free vector icons for wireframes, application & Web Design
Масштабная коллекция черно-белых векторных иконок, которые отлично подходят для использования в wireframes.

SonyEricsson JavaPlatform UI Templates, Screenshots & Guidelines
Коллекция шаблонов, стенсилов и гайдлайнов для мобильной ОС MeeGo от Nokia и Intel. Она только начала собираться, но со временем вырастет в такую же объемистую подборку, как и по другим платформам — http://friendfeed.com/jvetrau/3876c515.

YouEye — User Testing with Webcam Eye Tracking
Инструмент для псевдо eye-tracking, который позволяет проводить подобные исследования с помощью обычной веб-камеры. Он еще не открыт для клиентов, зато его конкурент GazeHawk уже работает

UX Card Sort
Интересный онлайн-инструмент, который позволяет проектировщикам лучше понять, какая именно работа у них получается лучше. Но еще более полезная часть это проекта — колода из 53 карт, каждая из которых обозначает одну из дисциплин, методик или техник проектирования.

Паттерны


Foursquare Badge List Sorted Alphabetically
Полная коллекция беджей, которые используются в гео-локационном сервисе FourSquare. Он здорово поможет тем, кто работает над популярной сейчас в интерфейсах игровой механикой.

Web and mobile forms design
Полезная презентация Chui Chui Tan из компании CX Partners, которая собирает воедино хорошие практики проектирования форм для десктопного веба и мобильных.

Процесс


The Taxonomy of Progress — Further Thoughts on Communicating “Doneness”
Отличная идея от James Meizer из компании Eight Shapes для того чтобы отметить степень проработки wireframe. Он предлагает набор статусов и пиктограмм для них, которые можно использовать в своих проектах.

Findings from the State of Agile UX Survey
Anders Ramsay опубликовал результаты исследования 150 специалистов по интерфейсам, которые рассказывали о внедрении agile-практик разработки в своих командах. Статья рассказывает об общей ситуации, трендах, статистике и приводит несколько ярких высказываний опрошенных.

Кейсы


Lunch Line Redesign
Рассказ о школьной столовой, изменение компоновки которой позволило повлиять на выбор и вкусы учащихся. Хотя с интерфейсами этот кейс никак не связан, он здорово иллюстрирует влияние структуры системы на поведение пользующихся ей людей.

Which Test Won?
Коллекция результатов A/B-тестирований, которая показывает обе проверявшиеся версии страницы сайта и предлагает угадать, какой из них показал лучшие результаты.

Теория


Barriers to Adoption and How to Uncover Them
Demetrius Madrigal и Bryan McClain пишут о том, что может помешать пользователям в покупке и внедрении продукта в свою деятельность. Статья выделяет четыре таких фактора — донесенная ценность, уверенность, доступность и доверие.

Decision Architecture — Helping Users Make Better Decisions
Статья Colleen Roller, в которой она описывает процесс принятия решения пользователем и дает советы о том, как можно повлиять на него. Речь идет об инстинктивных и обдуманных решениях — и для каждого из них есть способы мотивации.

Perception and the design of forms
Серия статей Jessica Kerr, в которой она описывает влияние законов восприятия на работу с онлайн-формами. Кстати, недавно у нее вышла еще одна статья на эту тему, оценивающая тренды в построении форм и их оценку с точки зрения эффективности.

Eye Movement Patterns in Web Design
Eric Rowell описывает два способа движения глаз, которые используют люди при работе с интерфейсами. Это «горячие точки» и «F-контур», каждый из которых включается для своего типа контента.

Exposing the Magic of Design — A Practitioner’s Guide to the Methods and Theory of Synthesis
Глава из готовящейся к выходу книги Jon Kolko «Exposing the Magic of Design: A Practitioner’s Guide to the Methods and Theory of Synthesis», которая посвящена дизайн-исследованиям и созданию продуктов на их основе.

Тренды


UX Storytellers — Connecting the Dots
Авторы блога UX Storytellers выложили в открытый доступ книгу «UX Storytellers — Connecting the Dots» по мотивам своих публикаций. Она из первых рук рассказывает о работе нескольких десятков специалистов отрасли.

Pawned — Gamification and Its Discontents (A presentation by Sebastian Deterding)
Хорошая презентация Sebastian Deterding о принципах игровой механики и проблемах ее применения. Ранее он уже выкладывал слайды другого выступления на эту же тему "Just Add Points".

Co.Design — Method Articles
Отличная серия статей агентства Method о трендах в современных интерфейсах и дизайне в целом. Она затрагивает разные стороны процесса, методологий и направлений — проектирование услуг, игровая механика и т.п.

Материалы конференций


Юзабилити Украина 2010
Отчет и подбор ссылок на другие материалы с первой конференции «Юзабилити Украина 2010», проходившей 5 ноября в Киеве.

World Usability Day 2010 в Москве
Видео выступлений на профессиональной конференции World Usability Day 2010, прошедшей 13 ноября в Москве. Также будут интересны два достаточно подробных отчета — http://blog.realitycheck.ru/post/1590938008/wudru и http://designcollector.net/node/6322.

World Usability Day 2010 в Минске
Презентации выступлений на профессиональной конференции World Usability Day 2010, прошедшей 20 ноября в Минске.

Design Jam London 1 Coverage
Отчет о необычном мероприятии, прошедшем 20 ноября в Лондоне при спонсорстве Mozilla. Статья описывает цели мероприятия, процесс командной работы и его результаты.

Свежие ссылки можно также отслеживать во Friendfeed-ленте User Experience.
Теги:
Хабы:
Всего голосов 54: ↑53 и ↓1+52
Комментарии18

Публикации

Ближайшие события