Студия GFA Games объявила о закрытии постапокалиптического онлайн‑шутера Pioner. Компания несколько месяцев пыталась решить проблемы с финансированием, но договориться с действующими и потенциальными партнёрами не удалось. Собственных средств на разработку и содержание инфраструктуры у студии нет.

Официальное обращение студии

Активная разработка Pioner началась в 2021 году, осенью того же года китайская компания Tencent купила миноритарную долю в GFA Games. Привлечённые средства компания планировала направить на развитие игры и команды.
Релиз откладывали несколько раз, а переносы студия объясняла большим количеством задач по наполнению игрового мира и фиксом багов, которые нашли во время тестов. В итоге в раннем доступе игра вышла в декабре 2025 года. В России и Беларуси её распространяли через сервис «Игры Ростелеком», а в остальном мире — через Steam. Старт игры сопровождался техническими проблемами. Пользователи жаловались на вылеты, нестабильную работу серверов, проблемы с сетью, инвентарём и регистрацией попаданий.
Уже зимой 2026 года в Pioner появилась подписка Pioner Extra. Она давала внутриигровую валюту, безлимитное хранилище, ремонтную станцию и переносной склад. Позже сотрудники студии рассказали, что руководство считает работу над монетизацией более приоритетной, чем исправление ошибок.
В апреле 2026 года стало известно о том, что часть сотрудников уже несколько месяцев не получает зарплату, а часть специалистов не хочет ждать выплат и увольняется. С официальным заявлением выступили представители GFA Games. Они рассказали, что финансовые проблемы временные и связаны с трудностями перевода денег в российское подразделение. Вместе с этим студия опубликовала план обновлений до конца 2026 года.
К концу апреля российские счета GFA Games заблокировали из‑за налоговой задолженности на 13 млн рублей. Спустя месяц УФНС по Кировской области подало заявление о банкротстве ООО «ГФАГЕЙМС». Инициатором выступила именно налоговая, а не студия. В июле суд прекратил производство по этому делу.
Всё это время онлайн игры в Steam падал. Согласно статистике в SteamDB, пиковый онлайн за всё время составил 1686 человек. В последние месяцы показатель составлял несколько десятков пользователей.

Теперь же студия полностью закрывает проект, перестаёт выпускать запланированные обновления и будет отключать сервера. Дату отключения и порядок возврата средств компания пока не назвала. В «Играх Ростелеком» карточка Pioner уже имеет статус «Нет в наличии».
Мы создавали Pioner с расчётом на долгую жизнь игры. За ним стоят годы работы команды и сообщества, которому небезразличен этот мир. В последние месяцы мы искали способы сохранить и игру, и людей, которые её создавали. Я понимаю разочарование игроков, которые купили Pioner и ждали обновлений. Мне очень жаль, что мы не сможем продолжить эту работу. Я благодарен каждому, кто работал над проектом, и всем, кто поддерживал нас.
Александр Никитин, генеральный директор GFA Games

Игроки в X предложили студии открыть исходный код, чтобы сообщество могло поддерживать и дорабатывать игру. GFA Games положительно отреагировала на предложение, но конкретные планы пока не объявили.

