Открыл модельку: раньше бы голову оторвали за такое количество ngon'ов. Или не оптимизируете потому что пример не о том? Как вообще юнити относится к ngon'ам?
Да я не спорю, треугольников действительно много, не оптимизировал потомучто для данного демо это не критично, в будующем обещаю исправиться.
А что вы подразумеваете под тем как юнити относится к ngon'ам? Как и любое 3d приложение, если их слишком много естественно плохо, а если еще использовать везде на моделях Mesh Collider'ы то вообще ужас.
Unity 3d Tank Tutorial: Ходовая часть (Урок 2. Гусеничное шасси)