Комментарии 8
>Разработчики игр в стиле «приключения» так же могут ознакомиться с исходным кодом игры «Mode», чтобы узнать больше способов для использования камер в играх.
второй раз для закрепления?
второй раз для закрепления?
0
Спасибо за статью
+2
> из поста на flashgameblogs.ru.
=> www.blog.com/news/551.html Page Not Found
=> www.blog.com/news/551.html Page Not Found
+3
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Фичи новой версии игрового фреймворка Flixel 2.5