Как стать автором
Обновить

Комментарии 12

Вам стоило подчеркнуть, что речь идет о казуальных играх. Для хардкорных игр другие «уловки».
Согласен, разные жанры свои тонкости и нюансы, изначально хотел написать о жажде разрушения в стратегиях.
Казуалки — львиная доля рынка.
Да и некоторым хардкорным проектам тоже бы стоило взять выше сказанное на заметку, хотя бы на самой легкой сложности.
Сам я не заядлый геймер, но «брейн» нужно разряжать, ловлю себя на мысли что качаю из AppStory самые простые игры, типа убей муравья пальцем. Этого хватает для полного релакса
Спасибо, интересно.

Не могли бы вы показать какие-нибудь из своих игрушек, которые вы сделали на основе этих принципов? Стали ли они популярны?
К сожалению по правилам компании не могу показать даже скрины, работаю исключительно на комерческой основе
В общем, я имел ввиду вот что.

Думаю, вы имеете моральное право писать подобный свод правил только если они опробованы в реальной жизни. Другими словами, если вы, руководствуясь ими, создали успешную и интересную игру. В любом другом случае это не более чем умозрительные заключения, которые делает практически любой разработчик игр, начиная что-либо ваять и хоть как-нибудь изучать рынок. «Чужие» правила не обязательно должны дублировать ваши — важнее то, их автор также уверен в правильности своих суждений и в том, что они приведут к успеху и победе.

Еще раз, я не хочу оспорить ваши пункты или сказать, что они не правдивы :) Просто докажите их правильность на личном опыте, и тогда подобные стать от вас (как автора какого-нибудь хита) будут бесценны.
Вещи вполне очевидные, но пока тебе на них не укажут (как Вы это сделали), то их и не замечаешь. Как говориться: «все гениальное — просто».
В первую очередь нужно составить макет исходя из стандартных правил, уловок и личных наработок. Если учесть все моменты и тонкости, твое приложение однозначно попадет в ТОП
5 уловок как написать статью на Хабре:
1) android
2) про игры
3) умственно лёгкое
4) попросить помощи у Кэпа
5) картинки для привлечения внимания
Какой смышленый! Я более чем уверен что ты уж точно руководствуешся этими правилами
А на сколько люди готовы платить за такого рода игры? (я не о всех казуальных)

Лично я не готов заплатить деньги за игры убивающие время типа Зумы или Лайнс.
Можно всегда найти бесплатную версию.
Однообразие и «отключенность» мозга не всегда хорошо :) чувствуешь себя иногда типа зомби.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории