Сам я не заядлый геймер, но «брейн» нужно разряжать, ловлю себя на мысли что качаю из AppStory самые простые игры, типа убей муравья пальцем. Этого хватает для полного релакса
Думаю, вы имеете моральное право писать подобный свод правил только если они опробованы в реальной жизни. Другими словами, если вы, руководствуясь ими, создали успешную и интересную игру. В любом другом случае это не более чем умозрительные заключения, которые делает практически любой разработчик игр, начиная что-либо ваять и хоть как-нибудь изучать рынок. «Чужие» правила не обязательно должны дублировать ваши — важнее то, их автор также уверен в правильности своих суждений и в том, что они приведут к успеху и победе.
Еще раз, я не хочу оспорить ваши пункты или сказать, что они не правдивы :) Просто докажите их правильность на личном опыте, и тогда подобные стать от вас (как автора какого-нибудь хита) будут бесценны.
В первую очередь нужно составить макет исходя из стандартных правил, уловок и личных наработок. Если учесть все моменты и тонкости, твое приложение однозначно попадет в ТОП
А на сколько люди готовы платить за такого рода игры? (я не о всех казуальных)
Лично я не готов заплатить деньги за игры убивающие время типа Зумы или Лайнс.
Можно всегда найти бесплатную версию.
Однообразие и «отключенность» мозга не всегда хорошо :) чувствуешь себя иногда типа зомби.
5 уловок для написания игры