Я прилично времени провожу в поездках. Ноутбук всегда с собой, но творчески работать удается не всегда. А вот заниматься монтажом оказывается самое то. В монтаже больше всего времени отнимает просмотр материала и проработка стыков сцен. Особенно это касается «сырого», «стихийного» материала. Когда много дублей, в дублях много брака и приходиться сшивать ролик буквально единственно возможным образом.
Вот незадача: мой ноутбук ASUS UL30A, не тащит хайресное видео в любимом Sony Vegas'e, при работе от батарей. Я молчу о FullHD.
Небольшой, но полезный трюк под катом.
Можно и нужно использовать для монтажа (по крайней мере, на первой стадии) видео в низком разрешении (размере), с минимальным сжатием и тем же фреймрейтом, что и исходное.
Для пакетного сжатия я использовал ffmpeg. Путем проб и ошибок был выбран кодек mpeg4, как лидер по соотношению размер/качество, и радостно встречаемый вегасом всех версий.
Небольшое шамантсво с cmd файлом (давно не писал bat-ников) и запущенный скрипт создает в исходном каталоке подкаталог short с копией исходных файлов в четвертушном размере.
Стихийный проект – снятый за полтора съемочных дня, в семи локах, без проработанной раскадровки финальных сцен, на китовую оптику Cannon 7D (профессионалы меня проклянут). Проект из-за сумбурности материала монтировался более полугода (порой казалось, что материал не спасти). Именно в четвертушках.
«Кружка» from igor isaev on Vimeo.
Вот незадача: мой ноутбук ASUS UL30A, не тащит хайресное видео в любимом Sony Vegas'e, при работе от батарей. Я молчу о FullHD.
Небольшой, но полезный трюк под катом.
Исходные посылки:
- Окно просмотра на ноутбуке даже при использовании второго USB монитора – значительно меньше хайреса
- Много ресурсов тратится на декодинг «продвинутых форматов» H.26x
- Когда монтажка (в данном случае вегас) не справляется с потоком, она решает проблему пропуском фреймов, что при тонком монтаже создает проблемы
Вывод:
Можно и нужно использовать для монтажа (по крайней мере, на первой стадии) видео в низком разрешении (размере), с минимальным сжатием и тем же фреймрейтом, что и исходное.
Сценарий использования:
- Пережимаем видео в более низкое разрешение (я использую 1/4 HD – 640x360, кстати, с этим разрешением я монтируюсь и на домашнем мощном компе: глюков с пропускание фреймов нет, а детали видны достаточно)
- Пережатое видео складываем в отдельную папку
- Монтируемся в ней
По окончанию монтажа изменяем параметры проекта (размер кадра)Параметры проекта изначально задаем в выходном разрешении — на производительность это не влияет, но позволяет использовать Pan/Crop/FX и т.п. (спасибо Laplace и merlin_rterm)- И спокойно копируем в папку с «сжатым видео» исходные материалы. Вегас нормально их подхватывает. Либо используем Replace в ProjectMedia (maki)
Техническая реализация:
Для пакетного сжатия я использовал ffmpeg. Путем проб и ошибок был выбран кодек mpeg4, как лидер по соотношению размер/качество, и радостно встречаемый вегасом всех версий.
Небольшое шамантсво с cmd файлом (давно не писал bat-ников) и запущенный скрипт создает в исходном каталоке подкаталог short с копией исходных файлов в четвертушном размере.
rem 2short.cmd
mkdir short
for %%i in (*.mov) do (
ffmpeg -y -i %%~ni.MOV -s 640x360 -vcodec mpeg4 -b 5000000 -ab 128000 short/%%~ni.MOV
)
Использованные параметры ffmpeg:
- -i – исходный файл
- -y – перезаписывать выходной файл (последний параметр) без подтверждения
- -s – размер кадра
- -vcodec – используемый кодек
- -b – битрейт видео
- -ab – битрейт звука
Пруф:
Стихийный проект – снятый за полтора съемочных дня, в семи локах, без проработанной раскадровки финальных сцен, на китовую оптику Cannon 7D (профессионалы меня проклянут). Проект из-за сумбурности материала монтировался более полугода (порой казалось, что материал не спасти). Именно в четвертушках.
«Кружка» from igor isaev on Vimeo.