мы около года работаем с mlg.tv и я вам точно могу сказать, что такая модель не работает. работают премиум сервисы (HD каналы, подписка на VOD) и лицензирование контента, но в РФ это очень сложный бизнес.
можно указать конкретные рекламные системы с таким CPM и еще сравнить по стоимости подключения? Я знаю, что Auditude берет авансом минимум 5000 USD за подключение. Далее — какие есть нормальные системы в РФ наподобии того же Auditude которые могут обеспечить fill rate близкий к 100%? Можно, конечно, показывать рекламу как это делает smotri.com, но adblock делает свое черное дело :)
Я думаю реально монетизировать сервис только подняв онлайн (считай трафик) и продавать этот трафик большим ISP. Если у Вас будут потоки в пару терабит, операторам очень удобно будет покупать его у Вас, нежели пускать это все через интернет.
Конечно такие сервисы не новые, как и yatv.ru собственно. Речь идет только об игровой специализации, все возможности заточены именно под эту категорию видео. Как показала практика, эта специфика имеет большую популярность.
Я думаю основной проблемой таких стартапов будет скорый полноценный выход YouTube на сцену он-лайн трансляций.
Те два студента начали намного раньше и в намного более подходящем месте/времени.
Многим интересно смотреть футбол. Другие смотрят как играют профессионалы. Другие же просто любят пообщаться с создателем трансляции. Некоторые просто любят всё что связанно с играми. Так или иначе, но игровое видео смотрят очень много людей.
Очень интересно посмотреть за тактикой хороших игроков в стратегиях и FPS. Даже не только профессионалам и даже не только за чемпионами наблюдать.
Сайт отличный, жаль слышать что у вас финансовый кризис. А почему бы вам не открыть донат на главной странице. О каких суммах необходимых вливаний идет речь для поддержания проекта на плаву?
Вы пробовали обращаться не к венчурным инвесторам/ангелам, а напрямую к телекомам? Им обычно не хватает контента и они постоянно ищут чем бы полезным забить свои каналы.
К нашей «великой» тройке, в первую очередь. У Вымпелкома, например, есть Corbina.tv. Я не знаю какое у них сегодня состояние дел, но мне они видятся как потенциальные потребители вашего контента.
Можно попробовать и к западным аналогам податься — проект вполне интернациональный.
Может они захотят купить проект? Лучше вернуть потраченное + немного заработать, чем содержать в убыток и в последствии закрывать. Мне кажется что инвестора найти нереально без рабочего бизнес-плана. Если стартап за год даже не может окупить себя, сомнительно что он будет приносить прибыль в дальнейшем
Все, конечно, возможно. Только когда же будет прибыль? Еще через год? Через 10 лет? Поставьте себя на место инвестора: у вас есть миллион, вы подыскиваете куда его вложить. Стали бы вы рисковать с проектом, который за год не взлетел и наносит убытки создателям? Очень сомневаюсь. Вы же делали проект для души в том числе, а инвестора интересует только прибыль, причем как можно быстрее
Все так, но! Во-первых, не все стартапы требуют постоянно растущих расходов (в данном случае имеем необходимость наращивать мощность серверов при даже незначительном увеличении числа аудитории) пока идет становление и выход на прибыль. Во-вторых, бизнес-модель непонятна вообще. Только реклама? Так в лучшем случае это будет самоокупаемость, т.к. доходы от нее небольшие, а рост аудитории связан с ростом расходов на поддержку. В теории все как бы не так плохо, но на практике, стартап подразумевает рискнуть чужими деньгами. И потому, у владельца должна быть какая-то уверенность что он не выкинет их на ветер
Не очень понравился ваш подход — сужу по репликам в этом посте.
Возможно, из-за этого вам и не удалось найти финансирования.
«Донат к сожалению не даст нужных средств, речь идет сумм от 1к у.е. в месяц (и больше).» — А почему бы всё равно не открыть?
«Да, верно, наврядли им будет интересно.» — а почему бы всё равно не попробовать? Пошлют, и ладно.
Это тот случай, когда
а) попытка — не пытка
б) терять всё равно уже нечего.
Поэтому не отметайте идеи по той причине, что они, по вашему мнению, не выстрелят, или потому что вам откажут. Откажут — и хрен с ними. Пойдёте дальше пробовать.
Обьясню в чем минус доната. Наш сервис популярен за счет плеера. 90% пользователей смотрят трансляции с других игровых сайтов. Поэтому донат не будет полезен.
Тоже хотел сказать — продайтесь конкурентам.
Если у них и действительно большие деньги за плечами, как Вы утверждаете, то они с радостью купят вас:
1. Как команду
2. Вашу аудиторию
3. Ваши наработки
Будет, такое себе, «поглощение».
Некоторым обзразом отнашусь к данной индустрии. Посмотрел ваш проект, глянул не много эфир — Counter-Strike. У вас зрителей 3 человека, комментатор засыпает на ходу, юзер бара+хелсбара нет, конфиг лоу разрешения. О жизни сервиса в таком случае можно забыть, и оставить его как хобби. Слишком много тех кто делает это лучше вас, ходить к вам незачем пока есть goodgame.ru, sc2tv.ru, otstrel.ru, gamesworld.ru, cyberfight.ru, moscowfive.ru и еще куча других. Сам портал понравился, приятный дизайн и всё легко доступно. Если вы хотите продалжать вам нужны партнеры.
Мы не делаем «сайт со стримами», мы делаем «сервис для трансляций». Чтобы пользователи, например, тех же sc2tv.ru, stopgame.ru и др. стримили, используя наш сервис.
Раньше просто говорили — открылся новый сайт. А теперь любой извните за выражени «галимый» сайт называют стартапом… аж бесит. По моему люди думают что если сайт называть стартапом то деньги с неба будут капать.
Извините за эмоции.
х.ы
Слово «галимый» не относится именно к данному сайту, имеется ввиду вообще.
Есть определенная разница между «открыл сайт» и «запустил стартап». Второе, подразумевает некий сервис с целью коммерческого развития. А сайты бывают разные — благотворительные, хомяки, говнобложики :) Когда автор пишет «стартап» то сразу ясно какие у него цели. Согласен, слово «стартап» чересчур часто стало использоваться, но так бывает с любым трендом. Раньше вон тоже говорили «поищу в интернете», а теперь все чаще «погуглю» :) Появляются тенденции, появляются термины. Главное применять их в нужном контексте, а в данном топике, на мой взгляд, это так
Если онлайн смотрит 1000 человек, то канал от 900 мбит/с до 1 Гбит/с. При средней интенсивности трансляций за месяц набегает несколько десятков терабайт трафика.
Хотелось бы узнать больше о технической стороне проекта (стартапом мне его тяжело назвать) — что используется для трансляций, какие нагрузки держит и т.д.
Вообще я думаю найдете кого-то. Хотелось бы понять, откуда взята цифра 1К$?
Для трансляций медиасервер Wowza.
Конечно, у нас появился небольшой опыт в построении видеосервиса, и мы им, возможно, поделимся в ближайшее время (в виде отдельной статьи).
1К — это выделенный сервер, лицензия на вовзу и оплата cdn (зависит от трафика).
1. Богатые возможности, большой выбор уже написанных модулей к ней, хорошая документация и вообще много разного полезного материала.
2. Если хотите больше 10 одновременных подключений к вовзе — нужна лицензия.
3. Чтобы держать пики до нескольких Гбит/с.
2. Так может использовать другой сервер. Есть же те же erlyvideo, rtmpd и т.д. И у них нет такого ограничения. 10 подключений это вообще пыль.
3. Я думаю в таком случае будет уместно просто использовать кластеризацию, взяв несколько VPS/VDS. Пару Гбис/с это тоже пыль — 2-3 сервера могут раздать это на ура.
CDN предназначен все же немного не для этого, поэтому и возник вопрос. Думал у вас смотрящие из Украины, России и еще скажем США, тогда да, было бы актуально строить CDN или покупать аккаунт в существующих.
не очень удобно конечно.
Хотел посмотреть видосы по контре. не понятно кто с кем играет даже.
Нужно заставить минимальную форму заполнять: Кто с кем, какое событие.
История стартапа Cybergame.TV