Комментарии 23
Главное в игры по мотивам Южного Парка не играть…
Люди для того и придумали кинофильмы, телепередачи, аниме и компьютерные игры, чтобы видеть, слышать, но не обонять; а не то, чего доброго, давно проблёвывались бы.
и зачем такое нужно? представляю как резко отпадет желание смотреть креминальные фильмы или сериалы, такие как «кости» например
Штука прикольная, но приживется ли она — вопрос другой. Мне просто интересно, сколько она будет стоить и нужно ли под нее покупать картридж для запахов?
Я думаю запахи этого устройство можно будет пересчитать по пальцам. И вообще, какой у него срок годности? Пока ингредиенты не засохнут или там картриджи:«вы SMELLIT вонью заправляете?».
Это только концепт, или устройство уже выпускается «в железе»? На сайте компании olf-action о нём ни слова, нормальных фотографий в сети нет, только тот 3D-рендер, что является иллюстрацией к данной статье.
Вроде как эти прототипы с прошлого века появляются. Даже есть какой-то подвид XML для описания запахов на сайтах.
Главная проблема всех этих устройств не в генерации запахов, а в их своевременной нейтрализации. Для игр, где персонаж перемещается по локации еще нормально, но в кино уже будет сложнее.
Бедные дети узнают теперь чем пахнет Wow и ВКонтакте…
Берешь Немного 95го и играешь в Need for speed.
На самом деле, чего- чего а вот запах в фильмах и играх не особо в тему.
Чем пахнет God of War?
а чем пахнет GTA 4?
вот интерактивная обьемная голографическая фишка была бы интереснее.
Наверняка будет пахнуть как глейд микроспрей, и будет ощущение, что кто-то где-то нагадил ;-)
На самом деле, чего- чего а вот запах в фильмах и играх не особо в тему.
Чем пахнет God of War?
а чем пахнет GTA 4?
вот интерактивная обьемная голографическая фишка была бы интереснее.
Наверняка будет пахнуть как глейд микроспрей, и будет ощущение, что кто-то где-то нагадил ;-)
Почувствовать запах крови и обгорелого мяса после своей смерти в roguelike — бесценно.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Система синхронизации запахов SMELLIT