Комментарии 40
UnityCar — полноценный физико-реалистичный пакет симуляции автомобилей для Unity3D, который прост в использовании и реализует множество физических моделей, включая модели повреждений и разрушений.
Где же в видеоролике самое важное?
а в реальности джипы тоже так «летают»
Круто. Раньше так игры выглядели :)
Была такая игра 4х4 Evolution (2000й год). Графика в начале ролика очень похожа на одну из трас.
Была такая игра 4х4 Evolution (2000й год). Графика в начале ролика очень похожа на одну из трас.
Прошу прощение за глупый вопрос.
На основе этого можно сделать мотоцикл?
На основе этого можно сделать мотоцикл?
По мне так самая реалистичная физика была в Legal Street www.youtube.com/watch?v=O9Y-rVM42n4
Попробуйте Live For Speed, вот там физика на высоте, и деформация покрышек и деформация кузова при столкновении :)
Все очень интересно. Неплохо сделано.
Но вот поведение машины после удара все равно не естественное…
Присутствуют странные вращательные телодвижения, которых в жизни ну никак не может быть.
Режим аркады не включал.
В инете полно роликов с места аварий. Посмотрите как ведут себя машины при столкновении.
Но вот поведение машины после удара все равно не естественное…
Присутствуют странные вращательные телодвижения, которых в жизни ну никак не может быть.
Режим аркады не включал.
В инете полно роликов с места аварий. Посмотрите как ведут себя машины при столкновении.
Часто народ «забывает» про такоу вещь, как момент инерции вращения — отсюда все эти вращения.
Ну при чем тут это?
Посмотрите как ведет себя машина в жизни при столкновении.
Потом по врезайтесь в демке представленной выше.
Поймете о чем я. Там очень часто при столкновении машина «пляшет» как будто не гравитации…
Да еще и законы физики не из нашего мира…
Посмотрите как ведет себя машина в жизни при столкновении.
Потом по врезайтесь в демке представленной выше.
Поймете о чем я. Там очень часто при столкновении машина «пляшет» как будто не гравитации…
Да еще и законы физики не из нашего мира…
Ой, боюсь я будущего — там можно будет делать NFS с помощью мышки…
Хм, на сайте есть сдк для андроида, никто не слышал про подвижки на чистый линух?
Да и как собсно сам движек под андроид?
Хм, на сайте есть сдк для андроида, никто не слышал про подвижки на чистый линух?
Да и как собсно сам движек под андроид?
В целом, очень приятные ощущения, выключил автоматику, покрутился на месте с разными передачами, весело :) Молодцы.
Хм. Ждем теперь GTA-Online?
А разрушения и деформации (естественно с использованием физики) в Unity3d доступны при попытке скомпилировать все это для iPhone \ iPad \ Android?
Модельки машинок хорошие, звуки совсем не реальные.
Какое ж оно страшное. Сейчас работаю над машикой для своей игры, с юнити уже два года. Создать такое как в демке заняло ровно 1.5 дня у меня и дизайнера, только модельки красивые… А вообще, действительно проблемы с презентацией. Я понимаю, что нужно продавать такие штуки, так как не все смогут прикрутить пару configurable joint-ов, но почему же так страшно? Сделайте же сцену, хотя бы как в CarTutorial
Спасибо, понравилось, буду гамить переодически ))
о, вы сделали Carmageddon2! круто!
чем лучше физики от Эдди?
Поиграйте в iRacing, чтобы понять, что больше ни одна игра, включая LFS не приблизится к ней в ближайшее время по реалистичности. UnityCar, конечно, штука удобная, но реализм придется программировать самому. На видео странно ведет себя подвеска. Разность сцепления с разным покрытием учитывается? На видео при заезде с асфальта на песок ожидал увидеть разность в скорости скольжения разных колес. В общем не готов платить за такой пакет
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
UnityCar — автомобили с физикой для Unity3D