Маловато подробностей даже для первой статьи из серии.
Стоило привести более подробный обзор структуры, раз упор делается на нее. Плюс неплохо было бы сделать краткий ликбез о применении использованных паттернов проектирования в андроиде, и, например, UML диаграмму, или хотябы фото иерархии классов, из IDE, чтобы можно было увидеть к чему мы должны прийти.
Тема интересная, и я с удовольствием почитаю, но подробностей нужно больше.
Спасибо.
Шаблоны проектирования при разработке под Android. Часть 1 — Введение