1. Главная проблема секвенсоров в лайве — они сделаны в компании аблетон. Для меня лично отдельный кайф, собирать девайсы самому.
2. В данном секвенсоре мы раздельно управляем тремя параметрами, что позволяет нам создавать длинные не повторяющиеся секвенции, если для каждого мини секвенсора задать разную длину.
3. Из подобных туториалов можно почерпнуть интересные приемы работы с программой.
есть два способа. первый — использовать стандартные gui объекты в максе и подстраивать их под задачи (как описано в статье). второй — рисовать интерфейсы с помощью javascript и opengl
Нету ли у вас примера по созданию инструмента и интерфейса с помощью javascript и opengl? было бы очень интересно понять и посмотреть как это делается.
Делаем степ-секвенсор с помощью Max4Live