При разработке Web-приложений мы обязательно сталкиваемся с проблемами рендеринга HTML-страниц. Обычно эти проблемы решает шаблонизатор — собственно PHP или какой-нибудь парсер шаблонов. Если приложение большое и страницы содержат множество блоков, то сложность шаблонов может резко возрасти, а у разработчиков появляется желание упростить работу с ними. В ход идут разные техники, но обычно это выделение в шаблонах повторяющихся блоков и правильная их декомпозиция — включая наследование шаблонов.
Мне нравится, как сделано наследование шаблонов в Django. Идея простая — есть базовый шаблон, в нем выделены контентные блоки, которые будут меняться в зависимости от страницы. При рендеренге страницы можно указать, что за основу берется базовый шаблон и переопределить только нужные блоки. Если в проекте много однотипных страниц, то можно сделать промежуточный шаблон, наследующий от главного, а затем переопределять его данные. При умелом проектировании количество повторяющегося кода можно свести на нет, а также облегчить жизнь при изменении дизайна.
Похоже этот подход нравится не только мне и разработчикам Django, но и Fabien Potencier автору фреймворка Symfony и шаблонизатора Twig. Twig обладает множеством интересных функций, включая компиляцию шаблонов в нативные PHP-классы, фильтрацию данных, встроенными циклами и т.д. — в общем всем тем, что полагается иметь современному шаблонизатору. Но самое интересное — это то самое наследование шаблонов, о котором я говорил выше. Вот пример из официальной документации:
Базовый шаблон:
Дочерний шаблон:
В базовом шаблоне определены основные блоки, а в дочернем — пример их переопределения. Копания в исходных кодах показало, что реализуется это наследование также нативно — путем наследования “скомпилированных” классов. Отличная идея! Все хорошо, но меня несколько смущала необходимость изучения пусть простого, но все-таки отличного от PHP синтаксиса шаблонизатора. А моя нелюбовь к ненативным шабонам началась еще со Smarty (в котором тоже есть наследование) и до сегодняшнего дня не претерпела существенных изменений.
Совсем близко к иделу подошел разработчик из Сан-Франциско Adam Shaw. Очевидно, он также как и я не любит эксперименты с синтаксисом шаблонизаторов и придумал незамысловато названную библиотеку Template Inheritance На сайте жирным по желтому написано, что «There is no need to learn another template language», мол не нужно учить другой язык шаблонов. С этим я согласен. Что же он предлагает? Смотрим пример опять же из официальной документации:
Базовый шаблон:
Дочерний шаблон:
Синтаксис натуральный, блоки выделены явно, подключил библиотеку в базовый шаблон и забыл. Все. Автор говорит, что сделал это с помощью буферов и стека (возможны вложенные блоки). Код действительно интересный, но пестрит наличием глобальных переменных. Чего же остается ещё желать?
Вот здесь-то мы и подходим к главной теме нашего повествования. А не сможет ли PHP сам переопределить блоки базового шаблона? Я думаю, что вполне! Смотрите:
Вот базовый шаблон:
Здесь в 3 блоках шаблона проверяется наличие соответствующей переменной, хранящей некоторый контент и, если она присутствует в области видимости, то ее можно выводить в шаблон, а если нет, то выводится контент по-умолчанию. Нам остается только переопределить эти переменные в дочернем шаблоне. А вот собственно и он:
В этом примере переопределяется переменная $content, если она не была установлена заранее. Это сделано для того, чтобы была возможность наследовать этот шаблон и переопределить блок контента. Думаю, идея понятна. Не требуется никаких библиотек — просто пишите шаблоны в таком стиле и будет вам счастье.
Конечно, и здесь не обошлось без недостатков. Во-первых, это не очень лаконичный синтаксис определения и переопределения блоков: расплата за нативность. Во вторых, в дочернем шаблоне нельзя получить код родительского блока. В-третьих, при таком способе включения шаблонов перед собственно HTML-кодом может образоваться некоторое количество пробелов из-за отступов между блоками. Здесь я бы посоветовал подключать шаблон также с помощью буферов и фильтровать контент. Так делается во многих фреймворках:
Эта функция возвращает вывод шаблона из файле $pathToTemplate с подстановкой переменных, полученных из массива $data. extract — на любителя — можно и не делать, а обращаться напрямую к $data. Перед выводом из контента убираются начальные и конечные пробелы. В шаблоне можно делать все, что позволит делать ваша совесть, не нарушая принципы разделения логики и представления, и PHP. Например, в зависимости от ситуации подключать тот или иной базовый файл.
Вот и все. Для реализации наследования можно использовать любой из описанных выше методов, уверен, что есть еще что-то. Буду рад, если эта статья поможет кому-то сделать свой код немного лучше.
Мне нравится, как сделано наследование шаблонов в Django. Идея простая — есть базовый шаблон, в нем выделены контентные блоки, которые будут меняться в зависимости от страницы. При рендеренге страницы можно указать, что за основу берется базовый шаблон и переопределить только нужные блоки. Если в проекте много однотипных страниц, то можно сделать промежуточный шаблон, наследующий от главного, а затем переопределять его данные. При умелом проектировании количество повторяющегося кода можно свести на нет, а также облегчить жизнь при изменении дизайна.
Похоже этот подход нравится не только мне и разработчикам Django, но и Fabien Potencier автору фреймворка Symfony и шаблонизатора Twig. Twig обладает множеством интересных функций, включая компиляцию шаблонов в нативные PHP-классы, фильтрацию данных, встроенными циклами и т.д. — в общем всем тем, что полагается иметь современному шаблонизатору. Но самое интересное — это то самое наследование шаблонов, о котором я говорил выше. Вот пример из официальной документации:
Базовый шаблон:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
{% block head %}
<link rel="stylesheet" href="style.css" />
<title>{% block title %}{% endblock %} - My Webpage</title>
{% endblock %}
</head>
<body>
<div id="content">{% block content %}{% endblock %}</div>
<div id="footer">
{% block footer %}
© Copyright 2011 by <a href="http://domain.invalid/">you</a>.
{% endblock %}
</div>
</body>
</html>
Дочерний шаблон:
{% extends "base.html" %}
{% block title %}Index{% endblock %}
{% block head %}
{{ parent() }}
<style type="text/css">
.important { color: #336699; }
</style>
{% endblock %}
{% block content %}
<h1>Index</h1>
<p class="important">
Welcome on my awesome homepage.
</p>
{% endblock %}
В базовом шаблоне определены основные блоки, а в дочернем — пример их переопределения. Копания в исходных кодах показало, что реализуется это наследование также нативно — путем наследования “скомпилированных” классов. Отличная идея! Все хорошо, но меня несколько смущала необходимость изучения пусть простого, но все-таки отличного от PHP синтаксиса шаблонизатора. А моя нелюбовь к ненативным шабонам началась еще со Smarty (в котором тоже есть наследование) и до сегодняшнего дня не претерпела существенных изменений.
Совсем близко к иделу подошел разработчик из Сан-Франциско Adam Shaw. Очевидно, он также как и я не любит эксперименты с синтаксисом шаблонизаторов и придумал незамысловато названную библиотеку Template Inheritance На сайте жирным по желтому написано, что «There is no need to learn another template language», мол не нужно учить другой язык шаблонов. С этим я согласен. Что же он предлагает? Смотрим пример опять же из официальной документации:
Базовый шаблон:
<?php require_once 'ti.php' ?>
<html>
<body>
<h1>
<?php startblock('title') ?>
<?php endblock() ?>
</h1>
<div id='article'>
<?php startblock('article') ?>
<?php endblock() ?>
</div>
</body>
</html>
Дочерний шаблон:
<?php include 'base.php' ?>
<?php startblock('title') ?>
This is the title
<?php endblock() ?>
<?php startblock('article') ?>
This is the article
<?php endblock() ?>
Синтаксис натуральный, блоки выделены явно, подключил библиотеку в базовый шаблон и забыл. Все. Автор говорит, что сделал это с помощью буферов и стека (возможны вложенные блоки). Код действительно интересный, но пестрит наличием глобальных переменных. Чего же остается ещё желать?
Вот здесь-то мы и подходим к главной теме нашего повествования. А не сможет ли PHP сам переопределить блоки базового шаблона? Я думаю, что вполне! Смотрите:
Вот базовый шаблон:
<!DOCTYPE HTML>
<html lang="ru-RU">
<head>
<title><?php echo isset($title) ? $title : ''; ?></title>
<meta charset="UTF-8">
</head>
<body>
<div class="content">
<?php if(isset($content)){echo $content}else{ ?>
Default content
<?php }?>
</div>
<div class="sidebar">
<?php if(isset($sidebar)){echo $sidebar}else{ ?>
Default sidebar
<?php }?>
</div>
</body>
</html>
Здесь в 3 блоках шаблона проверяется наличие соответствующей переменной, хранящей некоторый контент и, если она присутствует в области видимости, то ее можно выводить в шаблон, а если нет, то выводится контент по-умолчанию. Нам остается только переопределить эти переменные в дочернем шаблоне. А вот собственно и он:
<?php if(!isset($content)){ ob_start(); ?>
<h1>Переопределенный контент</h1>
<?php $content = ob_get_clean();} ?>
<?php require 'baseTemplate.php'; ?>
В этом примере переопределяется переменная $content, если она не была установлена заранее. Это сделано для того, чтобы была возможность наследовать этот шаблон и переопределить блок контента. Думаю, идея понятна. Не требуется никаких библиотек — просто пишите шаблоны в таком стиле и будет вам счастье.
Конечно, и здесь не обошлось без недостатков. Во-первых, это не очень лаконичный синтаксис определения и переопределения блоков: расплата за нативность. Во вторых, в дочернем шаблоне нельзя получить код родительского блока. В-третьих, при таком способе включения шаблонов перед собственно HTML-кодом может образоваться некоторое количество пробелов из-за отступов между блоками. Здесь я бы посоветовал подключать шаблон также с помощью буферов и фильтровать контент. Так делается во многих фреймворках:
function render($pathToTemplate, $data)
{
extract($data);
ob_start();
require $pathToTemplate;
return trim(ob_get_clean());
}
Эта функция возвращает вывод шаблона из файле $pathToTemplate с подстановкой переменных, полученных из массива $data. extract — на любителя — можно и не делать, а обращаться напрямую к $data. Перед выводом из контента убираются начальные и конечные пробелы. В шаблоне можно делать все, что позволит делать ваша совесть, не нарушая принципы разделения логики и представления, и PHP. Например, в зависимости от ситуации подключать тот или иной базовый файл.
Вот и все. Для реализации наследования можно использовать любой из описанных выше методов, уверен, что есть еще что-то. Буду рад, если эта статья поможет кому-то сделать свой код немного лучше.