грубо говоря где-то месяц по вечерам и выходным. Может чуть больше. Но проблема в том, что в многих вещей я не знал, и приходилось тратить время на изучения/понимание как и что работает.
Так и не понял, о каких «элементах» идёт речь.
Так же не помешала бы пара слов о термине «Featured» — что он значит и в чём смысл системы. Поверхностно понятно, что надо спамить на сайт, и если они захотят они его присвоят и продажи возрастут, но не понятно почему :)
смысл игры состоит в том, что комбинируя имеющиеся «элементы» (в начале это вода, огонь, земля и воздух) генерировать новые.
Featured в AppWorld по сути ничем не отличается от Featured в других сторах типа AppStore или Android Market. Это значит, что приложение каким-то образом выделяется из общего потока. В AppWorld это карусель с большими иконками на 21 приложение.
Что бы приложение стало featured(кроме как отправить заявку) надо что бы оно имело рейтинг как минимум 3 звезды, автор использовал «Available on AppWorld» кнопки на своих ресурсах, и вел активную общественную жизнь (форумы blackberry, сообщества и т.д.).
Для тех, кто не в курсе, что за игра Alchemy, начало статьи совсем сумбурное — начал делать что то с «116 элементами», но потом решил добавить «еще 76».
Для более целостного восприятия статьи, не помешало бы упомянуть что за игра и, в 2-словах, в чем её смысл, а то из всей статьи название сабжа есть только на картинке.
Мой опыт разработки под BlackBerry