Комментарии 43
Стоит отметить, что на гитхаб выложены так же и ресурсы из игр — картинки, звуки, музыка.
Что положительно отличает данный релиз от многих аналогичных.
Что положительно отличает данный релиз от многих аналогичных.
Выглядит, будто они сдались. Спасибо огромное, конечно. Но я думаю лучше бы дальше пробовали
А вам нравились их игры? Я посмотрел на первые две в маркете — лежат себе с 2010 года и, похоже, никому не нужны. Так хоть в новостях заветились.
и сколько еще пробовать? еще 2 года?
Я был в команде, которая пыталась сделать игру для маркета, после последнего глобального обновления, качаются игры которые могут хорошо быть проспосированы пиаром, Хотя на самом деле 90% игр типичных, и меняется просто антураж.
Проблема в том. что наличие команды это только пол дела, нужно еще раскручивать и правильно, в противном случае игра в худшем случае «на попробовать» или «установлена потому, что есть место», в лучшем случае играют 1 неделю.
Просто в интернете не хватает материалов по фейлам, все говорят об успехе Angry Birds и нескольких других игрушек, хотя на самом деле это большая лотерея и хорошие бюджет на маркетинг. Особенно в уже разогретом маркете. Конечно, в далеком 2009-2010, это было делать легче, т.к не было столько игроков, но и выхлоп был в пару сотен баксов. В итоге в лучшем случае покроешь свои расходы.
Я был в команде, которая пыталась сделать игру для маркета, после последнего глобального обновления, качаются игры которые могут хорошо быть проспосированы пиаром, Хотя на самом деле 90% игр типичных, и меняется просто антураж.
Проблема в том. что наличие команды это только пол дела, нужно еще раскручивать и правильно, в противном случае игра в худшем случае «на попробовать» или «установлена потому, что есть место», в лучшем случае играют 1 неделю.
Просто в интернете не хватает материалов по фейлам, все говорят об успехе Angry Birds и нескольких других игрушек, хотя на самом деле это большая лотерея и хорошие бюджет на маркетинг. Особенно в уже разогретом маркете. Конечно, в далеком 2009-2010, это было делать легче, т.к не было столько игроков, но и выхлоп был в пару сотен баксов. В итоге в лучшем случае покроешь свои расходы.
1. Шаг несомненно отличный!
2. Ждем наплыва похожих приложений в андроид матркете :)
2. Ждем наплыва похожих приложений в андроид матркете :)
скачал аэропак и не нашел ни одного файла с кодом, втф?
мне только одному кажется, что у их игр не было шансов продаваться вообще хоть как нибудь?
нет, не только вам :)
По-моему у них просто не было художника.
мне кажется, статью стоило озаглавить скрином из их же игры:


а если посмотреть на открытие исходников как на учебное пособие по разработке игр под разные платформы — вообще шикарная идея. Респект ребятам!
А если там и код такой же, как и геймплей с оформлением, то у меня для вас плохие новости.
если откроют код хорошей игры буду только рад… а этот даже не самый лучшей код\геймплей\оформление\итд для разбора механики игр и программирования приложений для мобильных платформ подходит как нельзя лучше… скучные дополнения к учебникам и справочникам по программированию (хоть и тщательно вылизаные) не показывают как это должно работать в реальности
А чем так не устраивает то, что есть в папочке «samples» у Android SDK?
Среди горы примеров там и игры есть «JetBoy, LunarLander, Snake». Визуально они ничуть не хуже ;-)
Среди горы примеров там и игры есть «JetBoy, LunarLander, Snake». Визуально они ничуть не хуже ;-)
Выше в каментах написали, что никакого исходного кода там нет, так как игры сваяны в каком-то GameSalad.
Ну талантом тут и не пахнет. В такие игры мне и бесплатно не хочется играть.
Это просто ад какой то.
Не удивительно, что они сделали их бесплатными. ЗА такое юзеру надо ещё и денег давать, чтоб он тратил своё время на ЭТО.
чтобы хорошо зарабатывать на продаже мобильных приложений, нужен не только талант, но и большая удача.
Ребята из Rovio смотрят на эту фразу с недоумением.
Талант нужен да… но если его нету то нужна очень большая удача. Судя по картинкам в посте у них не было ни первого, ни второго.
Ребята из Rovio смотрят на эту фразу с недоумением.
Талант нужен да… но если его нету то нужна очень большая удача. Судя по картинкам в посте у них не было ни первого, ни второго.
Я почему-то в шутку подумал, что это такой PR-ход по заказу Marmelade SDK, а потом задумался, ведь игры действительно на первый взгляд… не очень. Неужели ребята этого не понимая штамповали их?
Не одна из Android версий даже не запустилась, о каких продажах может идти речь. Как ребята с этими играми вообще на AppStore попали не представляю.
Ну и не очень-то хотелось такие игры покупать — от дизайна можно депресняк заработать.
Ребята — всё равно молодцы.
Как уже было сказано и не раз, дело не в удаче, подобным играм даже удача не помогла бы, несмотря на то что это не пукалки какие-нибудь и ребята старались. Иногда средняя игрушка, но в хорошей обертке, может хоть как-то продаваться, а тут внешний вид не очень, да и сами игры не цепляют, по крайней мере меня.
Но не все так грустно. Пусть графика и ужасна, я думаю качество кода росло от проекта к проекту, и разработчики набирались опыта, который в последствии помог им найти новую работу.
Но не все так грустно. Пусть графика и ужасна, я думаю качество кода росло от проекта к проекту, и разработчики набирались опыта, который в последствии помог им найти новую работу.
Интересно, если я выложу свои школьные поделки на гитхаб, Ализар об этом тоже новость на хабре напишет?
Игры может и интерестные, но художник у них (был) — $#&*#@.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Insurgent Games делает все игры бесплатными и переводит в Open Source