Как стать автором
Обновить

Комментарии 43

Стоит отметить, что на гитхаб выложены так же и ресурсы из игр — картинки, звуки, музыка.
Что положительно отличает данный релиз от многих аналогичных.
Выглядит, будто они сдались. Спасибо огромное, конечно. Но я думаю лучше бы дальше пробовали
А вам нравились их игры? Я посмотрел на первые две в маркете — лежат себе с 2010 года и, похоже, никому не нужны. Так хоть в новостях заветились.
и сколько еще пробовать? еще 2 года?

Я был в команде, которая пыталась сделать игру для маркета, после последнего глобального обновления, качаются игры которые могут хорошо быть проспосированы пиаром, Хотя на самом деле 90% игр типичных, и меняется просто антураж.

Проблема в том. что наличие команды это только пол дела, нужно еще раскручивать и правильно, в противном случае игра в худшем случае «на попробовать» или «установлена потому, что есть место», в лучшем случае играют 1 неделю.

Просто в интернете не хватает материалов по фейлам, все говорят об успехе Angry Birds и нескольких других игрушек, хотя на самом деле это большая лотерея и хорошие бюджет на маркетинг. Особенно в уже разогретом маркете. Конечно, в далеком 2009-2010, это было делать легче, т.к не было столько игроков, но и выхлоп был в пару сотен баксов. В итоге в лучшем случае покроешь свои расходы.
Вы это, наверное, не мне писали?
По-моему выкладывание в open source — единственная причина, по которой эти конкретные игры могут быть достойными внимания.
да, ошибся вложенностью
1. Шаг несомненно отличный!
2. Ждем наплыва похожих приложений в андроид матркете :)
Со вторым пунктом не согласен.
скачал аэропак и не нашел ни одного файла с кодом, втф?
Игра сделана на GameSalad. Это такая штука для тех, кто не умеет программировать и хочет создавать игры под iOS. Кода там и не должно было быть.
Ребята еще печальней чем я думал.
мне только одному кажется, что у их игр не было шансов продаваться вообще хоть как нибудь?
нет, не только вам :)
Вот не люблю я критиковать, но игры по графике и геймплею… средние. Так что выкладывание в бесплатном виде, да ещё и с исходниками — отличнейший решение.
По-моему у них просто не было художника.
У меня тоже нет художника, и ничего, не сдаюсь :]
Мне тоже так показалось. игры как игры так то.
у них был дизайнер, который ушел во фриланс, года два назад
Дизайнер != художник
Не обязательно иметь художника, что бы делать красивые игры, проверенно. А тут такое ощущение, что программисты арт рисовали.
мне кажется, статью стоило озаглавить скрином из их же игры:

image
а если посмотреть на открытие исходников как на учебное пособие по разработке игр под разные платформы — вообще шикарная идея. Респект ребятам!
А если там и код такой же, как и геймплей с оформлением, то у меня для вас плохие новости.
если откроют код хорошей игры буду только рад… а этот даже не самый лучшей код\геймплей\оформление\итд для разбора механики игр и программирования приложений для мобильных платформ подходит как нельзя лучше… скучные дополнения к учебникам и справочникам по программированию (хоть и тщательно вылизаные) не показывают как это должно работать в реальности
А чем так не устраивает то, что есть в папочке «samples» у Android SDK?
Среди горы примеров там и игры есть «JetBoy, LunarLander, Snake». Визуально они ничуть не хуже ;-)
Выше в каментах написали, что никакого исходного кода там нет, так как игры сваяны в каком-то GameSalad.
увы… это оказался набор ресурсов которые подключались к этому конструктору для ленивых :(
Ну талантом тут и не пахнет. В такие игры мне и бесплатно не хочется играть.
Это просто ад какой то.
Не удивительно, что они сделали их бесплатными. ЗА такое юзеру надо ещё и денег давать, чтоб он тратил своё время на ЭТО.
чтобы хорошо зарабатывать на продаже мобильных приложений, нужен не только талант, но и большая удача.
Ребята из Rovio смотрят на эту фразу с недоумением.

Талант нужен да… но если его нету то нужна очень большая удача. Судя по картинкам в посте у них не было ни первого, ни второго.
Я почему-то в шутку подумал, что это такой PR-ход по заказу Marmelade SDK, а потом задумался, ведь игры действительно на первый взгляд… не очень. Неужели ребята этого не понимая штамповали их?
Не одна из Android версий даже не запустилась, о каких продажах может идти речь. Как ребята с этими играми вообще на AppStore попали не представляю.
Ну и не очень-то хотелось такие игры покупать — от дизайна можно депресняк заработать.
Как уже было сказано и не раз, дело не в удаче, подобным играм даже удача не помогла бы, несмотря на то что это не пукалки какие-нибудь и ребята старались. Иногда средняя игрушка, но в хорошей обертке, может хоть как-то продаваться, а тут внешний вид не очень, да и сами игры не цепляют, по крайней мере меня.

Но не все так грустно. Пусть графика и ужасна, я думаю качество кода росло от проекта к проекту, и разработчики набирались опыта, который в последствии помог им найти новую работу.
Интересно, если я выложу свои школьные поделки на гитхаб, Ализар об этом тоже новость на хабре напишет?
Может быть, есть же блоги «Ненормальное программирование» и «Хабраюмор».
Судя по тому, в чём сделана игра, этот топик может претендует на оба этих блога.
Хабраюмора нет.
Игры может и интерестные, но художник у них (был) — $#&*#@.
Не в обиду художнику(есть куда стримиться(хотя он хабр то и не читает)).
Как на Вас плохо влияет интернет… Есть куда streamиться, говорите? :)
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации