Забавно. Вероятно, где-то ограничение на количество одновременно рендерящихся объектов; может быть, даже и не во браузере, а в драйвере видюхи? Другой браузер пробовали?
Демонстрация эта работает во браузерах на основе WebKit (Chrome, Safari) и в Файерфоксе — причём, согласно уведомлению на сайте, Firefox официальной версии тормозит сильнее, чем ночные сборки.
Я попробовал бета-версию Файерфокса — в ней облака и впрямь тормозят.
Хм-м. На самом деле всё, всё зависит от видеокарты и версии установленного драйвера. Совершенно та же бета-версия Файерфокса не тормозит на более вменяемой системе, вечером я проверил это.
А если проявить несколько больше внимания, которое несомненно было потраченно на выявление причастия ЕРЖ к данным облакам, то можно сделать вывод о том, что облака генерируются из www.clicktorelease.com/code/css3dclouds/cloud.png
Кстати присутствует и обман зрения — если тянуть мышку вправо — некоторым людям кажется, что облако поворачивается вслед за мышкой, а некоторым — в другую сторону.
Что, реально есть люди, которые, двигая мышку вправо, видят движение облаков по экватору(не когда крутятся(вид снизу-сверху), а когда отдаляются-приближаются) против часовой стрелки?
И что здесь такого? Ниразу спрайтов не видели? Поиграйте в Duke nukem 3D, там их полно. А если серьезно, то именно так и рисуют облака в авиасимуляторах.
По заголовку кажется что облака реализованы без картинок, а сорс код показывает обратное, облака в картинках, только трёхмерность реализуется с помощью css.
И если я не ошибаюсь постоянную анимацию можно было сделать на keyframes вместо js.
Фотореалистическое изображение облака при помощи JavaScript и трёхмерных CSS-преобразований