Комментарии 5
Кстати автор libGDX написал отличную книгу «Beginning Android Games Mario Zechner». Довольно подробно описаны все этапы разработки и подводные камни
Спасибо за перевод.
К слову, этот туториал один из самых простых для понимания без перевода)))
>>>>Эта статья — перевод первого туториала для проекта libGDX. Оригинал находится здесь —
Ссылка не отображается.
>>>>>
Примечание: есть проблемы с использованием Java 1.7 для Android-приложений. Убедитесь, что вы используете Java 1.6
Пару месяцев назад еще встречал это предупреждение, но вроде в начале апреля его убрали из официального вики, нет?
К слову, этот туториал один из самых простых для понимания без перевода)))
>>>>Эта статья — перевод первого туториала для проекта libGDX. Оригинал находится здесь —
Ссылка не отображается.
>>>>>
Примечание: есть проблемы с использованием Java 1.7 для Android-приложений. Убедитесь, что вы используете Java 1.6
Пару месяцев назад еще встречал это предупреждение, но вроде в начале апреля его убрали из официального вики, нет?
Конечно хорошо, что вы начали цикл статей про libGDX, но про то, как сделать простой «Hello World» и много чего другого на libGDX я уже писал на хабре. Также выложил исходники.
Хотелось бы в дальнейшем более интересных статей.
Хотелось бы в дальнейшем более интересных статей.
Да, на официальном вики до сих пор висит предупреждение. Я и сам столкнулся с проблемой седьмого jdk — при попытке запустить приложение на телефоне вылетело с ошибкой. Убрал код, отвечающий за воспроизведение звука — заработало. Ссылку поправлю в ближайшее время.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Перевод туториалов по libGDX — часть 1 (настройка проекта в Eclipse)