Комментарии 37
У вас только для игр информация или для все андроил-приложений?
0
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Вы статью читали? Там об этом уже сказано
+2
А там не за «халявой» в основном народ приходит? Я видел кучу ссылок на пиратские приложения которые вели на 4pda…
+1
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
За халявой, но если приложение бесплатное и манетизируется за счет рекламмы и внутренних пдатежей, то почему бы и нет.
0
Модеры 4pda стараются выпиливать варез русских разрабов, присутствующих на 4pda.
0
В последнее время часто вижу пользователей в «халявных» ветках, которые покупают игры или приложения, как на 4pda, так и на других форумах
Но это лишь личное наблюдение, не знаю на сколько оно может отражать ситуацию.
Но это лишь личное наблюдение, не знаю на сколько оно может отражать ситуацию.
0
Если не секрет, то подобное хобби приносит хоть какой-то доход?
+3
Конечно приносит! Но пока не достаточный чтобы стать чем-то большим, чем просто хобби.
+2
Я не понял, разве 5 миллионов скачек не дают стабильный доход от рекламы? Или Вы альтруист?
+1
Кстати, важно не общее количество установок, а количество активных пользователей. Из этих 5 млн может быть тысяч 100 активных.
0
100 000 активных в день приносят минимум 500 баксов от AdMob. По-моему, этого достаточно на первых порах.
0
100 000 активных пользователей? 500 баксов в день? ЛОЛШТО? 100000 еще не факт, что в месяц столько принесут. Особенно учитывая, что это еще и от приложения зависит.
+1
Я так понял имелось ввиду 100 000 активных юзеров в день приносят 500 баксов в месяц
0
Да тут и в месяц не факт. У меня музыкальное приложение на то время, что я пробовал рекламу во фри версии было ~80k через AdMob. Приносило копейки. Возможно, геймеры больше любят смотреть рекламу, чем музыканты.
0
Не знаю, но вполне может быть цена за рекламу разная, в зависимости от тематики приложения
0
80k просмотров в день? На играх это 5-10 баксов в сутки от AdMob. Хотя музыкальные аппы специфичны — их все таки едят ушами, а не глазами. И детскую аудиторию надо исключить в описании.
У меня был такой опыт — 100 000 юзеров в день играли в среднем по 20 минут — 50 просмотров на человека = 5 000 000 просмотров в день = 400-800 долларов. iAd приносил втрое больше. Жаль, недолго)
У меня был такой опыт — 100 000 юзеров в день играли в среднем по 20 минут — 50 просмотров на человека = 5 000 000 просмотров в день = 400-800 долларов. iAd приносил втрое больше. Жаль, недолго)
0
Согласен. Не стоит оценивать доходность исходя только из активных пользователей. 100k и 10k пользователей могут практически равную отдачу давать от баннерной рекламы (это я на своем опыте знаю). Но топик вообще-то не о этом )
0
Дайте пожалуйста линки на свои игры в пм. Хочется посмотреть.
+1
Насчет обязательности видео есть сомнения. Добавление/удаление видео никак не влияло на мои установки. У вас есть статистика по просмотрам видео?
0
Вопрос немного не по теме, но всё же: используете ли при разработке сторонний движок или свои наработки? Если да, то какой? (можно в приват, чтобы не рекламировать)
0
Спасибо за полезную статью, процентов 80% информации уже знал,
с остальной тут же разобрался, зарегистрировался и внедрил.
с остальной тут же разобрался, зарегистрировался и внедрил.
0
Кстати говоря. Вам графику кто-то рисует или вы сам своими силами до этого дошли?
0
Спасибо за статью. В ближайшее время попробую применить на практике.
0
Насчет переводов: самый важный язык, после английского — это КОРЕЙСКИЙ. Корейцы — это феномен какой-то, качают как сумашедшие, наверное этот чудесный магический гугло перевод их просто прёт.
+2
Спасибо большое за статью, пользовалась вашими рекомендациями при публикации приложений.
0
Зарегистрируйтесь на Хабре , чтобы оставить комментарий
Бесплатные способы продвижения Android-приложений