Хочется всё таки открытого мира с минимумом квестов и вот этих вот сюжетных откровений, как модель очень нравится DayZ (мод ArmaII). Хочется именно выживать, хардкорить, а не бегать от npc до npc и т.п.…
Если когда-то у вас будет кризис идей — почитайте цикл «Древний» Тармашева… Может я дам капитанский совет, но думаю вам стоит максимально «героизировать» вашего главного персонажа, главное найти правильный баланс между геройством и лишним пафосом.
Видео-дневник о разработке Survarium