Комментарии 10
Где-то году 2002(?) смотрел похожее кино про то каким крутым будет сталкер и очень надеялся скоро его увидеть, как же я ошибался.
Надеюсь эту игрушку будут делать расторопней.
Надеюсь эту игрушку будут делать расторопней.
Хочется всё таки открытого мира с минимумом квестов и вот этих вот сюжетных откровений, как модель очень нравится DayZ (мод ArmaII). Хочется именно выживать, хардкорить, а не бегать от npc до npc и т.п.…
Если когда-то у вас будет кризис идей — почитайте цикл «Древний» Тармашева… Может я дам капитанский совет, но думаю вам стоит максимально «героизировать» вашего главного персонажа, главное найти правильный баланс между геройством и лишним пафосом.
На этом моменте стал переживать за здоровье разработчика.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Видео-дневник о разработке Survarium