Комментарии 7
Молодец!
+7
Очень похвально, большой стимул к продолжению работы над своими проектами.
0
Очень похвально.
Но первое впечатление от снимков экрана таково, что я бы тоже не стал качать демо-версию. Графика не обязательно должна быть сложной, но должна быть изюминка.
По первуму, опять же, впечатлению — подошло бы нечто такого плана, только в более пастельных тонах. part286.graphicproject.ru/images/big/10/inzhenernaya-grafika-chertezh.jpg
Но первое впечатление от снимков экрана таково, что я бы тоже не стал качать демо-версию. Графика не обязательно должна быть сложной, но должна быть изюминка.
По первуму, опять же, впечатлению — подошло бы нечто такого плана, только в более пастельных тонах. part286.graphicproject.ru/images/big/10/inzhenernaya-grafika-chertezh.jpg
+1
Изначально я хотел реализовать рисованую мелом/карандашом графику (Были даже наработки по этому поводу), но на пути встали более насущные задачи и я отказался от этой идеи в пользу чистой концепции.
Ну и графическая технология накладывает свои ограничения, в Java2D не поддерживаются шейдеры поэтому каких-то безумно красивых эффектов сделать не вышло.
Ну и разрабатывал я один, поэтому никто мне особо менять графику не советовал, вот я и не сменил.
Ну и графическая технология накладывает свои ограничения, в Java2D не поддерживаются шейдеры поэтому каких-то безумно красивых эффектов сделать не вышло.
Ну и разрабатывал я один, поэтому никто мне особо менять графику не советовал, вот я и не сменил.
0
Это совершенно нормально и понятно. Просто если есть желание не остонавливаться на достигнутом, то можно довести игру до состояния, когда её с радостью примут во все возможные магазины, да и продаваться она будет лучше.
0
Судя по статье — это же не последний проект? Так вот, нужен хороший дизайнер. Для меня иконы жанра — World of Goo и Braid даже сложно сказать, чем произвели больший эффект — непосредственно головоломками или антуражем.
+2
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Как я принимал участие в IndieGala и что из этого извлек