Как стать автором
Обновить

Комментарии 18

Круто!
Сначала не совсем понял для какой платформы, потому уже по скринам и курсуро стало ясно, что для PC и наверное для Windows.
Интересно, можно ли как-то в Android версии такое сделать, или добавить туда свой левел пак?
Для андроида ключи шифрования аналогичные, так что особых проблем не вижу. Единственное, я не уверен, что с версией для андроида поставляется сам редактор, поэтому, вероятно, рисовать-таки придётся на PC.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Более того, они активно допиливают этот редактор, насколько я вижу. Я видел вот такую новость: www.3dnews.ru/software-news/632996/. Вероятно, они действительно хотят открыть редактор карт в будущем.
Возможно, его движок оставлен для новой части, где можно будет играть за зеленых свиней (ссылка на новость). Один из вариантов игры — имея ограниченное число блоков, выстроить вокруг свиней играждения так, чтобы птицы не смогли их пробить. А для подобного нужен какой-то облегченный вариант редактора…
А Вы не пробовали gamelua.isPremium сменить на true?
Интересно, заработает премиум или нет.
Пробовал. Только не понял, что это даёт.
Может баннеры отключает?
На PC сложно проверить. Это надо, чтобы кто-нибудь с андроида попробовал. Возможно, файл даже подойдёт к андроидовой версии.
ctrl+shift+c центрировать камеру ctrl+shift+b показать весь уровень

Ума не приложу, как можно было подобрать такие сочетания клавиш? Вы что подряд перебирали всю клавиатуру на все возможные сочетания с alt, ctrl, shift и их сочетаниями?
Да, именно так я и делал =)
Интерестно какие сhinaRestictions есть в игре.
Вот файлик со включенными chinaRestrictions и isPremium для Rio: rghost.ru/39835944. Найдёте чего интересного — скажите.
В Eve online, например, в Китае игра следит за тем, чтобы игрок не играл слишком много времени подряд. Возможно, там что-то аналогичное.
Интересно по чьей инициативе эти restrictions — постановление китайского правительства какое-нибудь или сами игродела о китайцах заботятся?
Вот же ж… Правильная ссылка.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории