На данный момент создаем 3 игры: 1 пилим уже год, 2 другие- 5 месяцев, но все, к счастью, уже на завершающем этапе и тестировании. Сталкивались с многим: отказ иллюстраторов от продолжения работы( по их вине), смену программистов, бесконечные переработки движка и графики. Нервов очень много ушло.
Илья, тебе респект и терпения в дальнейших начинаниях!
Это настоящие люди, которым ещё может понадобиться заново искать работу. Косяки случаются у всех, я тоже был частично виноват в той ситуации. Если отстранённо — были невыспавшиеся, на нервах. Один накосячил, второй вспылил, я не проконтролировал. Первый оказался чуть более спокойным но менее терпеливым и просто отошёл в сторону от разработки…
Почему иногда надо бить себя по рукам?