Их без открытия исходников пилят. ;) Всякие там gldoom'ы (или что там сегодня модно) — это альтерантивные движки, написанные без использования исходников игры. Только данные из оригинальных wad'ов дергают.
Неправда ваша. До открытия исходников портов как таковых не было, и да, все они в той или иной степени опираются на оригинальные исходники. Движок ведь еще не сама игра
Было бы желание. Кроме официального раскрытия исходников, существуют всякие реверсерские изыскания. Вот, например проект the Hell(модификация 1-го diablo). Там, насколько я знаю, код полностью декомпилирован из бинарников. Про модификацию fallout тоже видел как-то доклад, но там другой подход использовался.
оооо, еще как будут :) Даже без открытых исходников народ до сих пор активно пилит кучу модов. Бывают и реально серьезные вроде fallout-nevada.ucoz.ru/
Про отсутствие исходников: третьего дня наткнулся на презентацию о том, как Syndicate Wars был портирован на современные платформы. Без исходников. Только дизасм, только хардкор. Сайт проекта
Да я вот и подумываю на счет первого пака ради MAX. Второй и третий не интересные, то, что хотелось, я оттуда давно купил (не для игры, а поблагодарить за доставленное несколько лет назад удовольствие :)).
Да у меня тоже такое чувство. Вот только деньги не пойдут тем людям, которые делали эти игры.
Берите только, если будете играть) Иначе лучше купить пару игр за полную цену.
На самом деле, эти все покупки старых игр больше для себя, «успокоить совесть». Потому все делаются на распродажах. :D
Вообще, я gog'ом достаточно активно пользуюсь. Иногда просто влом рыться по трекерам в поисках старой игрушки и попытках запустить её потом. А у этих игры более-менее нормально даже в 64хбитной семерке работают (патчи, досбоксы и т.п сразу предустановлено).
GOG.com Interplay Bundle