backmeupplz23 дек 2012 в 03:31Пишем игру-клон Super Mario Brothers (часть 2)Время на прочтение11 минОхват и читатели27KРазработка мобильных приложений * Objective C * iOS * ТуториалПереводВсего голосов 46: ↑43 и ↓3+40Добавить в закладки239Комментарии6
backmeupplz23 дек 2012 в 10:42Показать предыдущий комментарийПоменяйте цвет текстурки и все будет отлично :)
Shirixae23 дек 2012 в 13:07Комментарий был измененПоказать предыдущий комментарийВ разработке подобной хурмы в качестве временных текстур идеально подходят текстуры майнкрафта (или его сторонних текстурпаков).
ftp2723 дек 2012 в 10:58Показать предыдущий комментарийДа. Над внешним видом поиграть действительно стоит. Например, навести какой либо динамики на фон, вместо кубиков сделать какие нить земляные блоки с травкой наверху.
AgentSmith23 дек 2012 в 12:31Показать предыдущий комментарийЭта статья не для дизайнеров, а для программистов. А программистам пофиг на зелёненькие и прочие цвета.
PapaBubaDiop23 дек 2012 в 16:52Показать предыдущий комментарийВ программе все должно быть прекрасно, и дизайн и алгоритм. А. П. Чехов
Пишем игру-клон Super Mario Brothers (часть 2)