Кампания по сбору средств на новую версию классической игры 80-х достигла заявленной цели. До завершения кампании осталось меньше двух суток. Если удастся собрать 1 400 000, через три месяца после релиза для Windows выйдет версия для Mac OS. Ещё на 100 000 фунтов стерлингов больше — в игре будет больше на десять типов кораблей. Разработкой занимается компания Frontier Developments, принадлежащая Дэвиду Брэбену — одному из двух авторов оригинальной «Элиты».
Как и в классической «Элите», в игре будет открытый сюжет и процедурная генерация контента, а значит игровой мир будет необозримо огромным и интересным. В Elite: Dangerous будет ньютоновская физика, многопользовательский и однопользовательский режим, возможность садиться на планеты, тысячи наименований товаров для торговли и многое другое. Во время кампании Брэбен и коллеги не сидели сложа руки — если в самом начале страница проекта на Kickstarter выглядела довольно лаконично и сухо, то сейчас там тонны информации, эскизов, демо-роликов, видео-дневников разработчиков и ссылок, посвящённых будущей игре. Вот лишь некоторые из них:
Видео геймплея:
«Кобра» на подлёте к станции:
![](https://habrastorage.org/r/w780q1/storage2/24c/2d9/69e/24c2d969ee8d95db23ae0c55978dfa92.jpg)
Эскизы разных типов двигателей:
![](https://habrastorage.org/r/w780q1/storage2/6e5/482/204/6e54822040bf5c04dbd9a2516f5860bd.jpg)
Viper Mark II:
![](https://habrastorage.org/r/w780q1/storage2/af0/a0f/bd0/af0a0fbd06f4ea89c123bfb9c6e9395e.jpg)
Anaconda:
![](https://habrastorage.org/r/w780q1/storage2/cfa/4aa/2e4/cfa4aa2e400ad93b5c833a96e931353c.jpg)
Бой возле станции:
![](https://habrastorage.org/r/w780q1/storage2/a43/10f/338/a4310f338ee4c040f84200141dd584f7.jpg)
Как и в классической «Элите», в игре будет открытый сюжет и процедурная генерация контента, а значит игровой мир будет необозримо огромным и интересным. В Elite: Dangerous будет ньютоновская физика, многопользовательский и однопользовательский режим, возможность садиться на планеты, тысячи наименований товаров для торговли и многое другое. Во время кампании Брэбен и коллеги не сидели сложа руки — если в самом начале страница проекта на Kickstarter выглядела довольно лаконично и сухо, то сейчас там тонны информации, эскизов, демо-роликов, видео-дневников разработчиков и ссылок, посвящённых будущей игре. Вот лишь некоторые из них:
Видео геймплея:
«Кобра» на подлёте к станции:
![](https://habrastorage.org/storage2/24c/2d9/69e/24c2d969ee8d95db23ae0c55978dfa92.jpg)
Эскизы разных типов двигателей:
![](https://habrastorage.org/storage2/6e5/482/204/6e54822040bf5c04dbd9a2516f5860bd.jpg)
Viper Mark II:
![](https://habrastorage.org/storage2/af0/a0f/bd0/af0a0fbd06f4ea89c123bfb9c6e9395e.jpg)
Anaconda:
![](https://habrastorage.org/storage2/cfa/4aa/2e4/cfa4aa2e400ad93b5c833a96e931353c.jpg)
Бой возле станции:
![](https://habrastorage.org/storage2/a43/10f/338/a4310f338ee4c040f84200141dd584f7.jpg)