Ага, будет, точно так же как в оригинале ;)
То есть сочетания XX в генераторе названий не будет, а названия будут генерироваться из двухбуквенных сочетаний. Ищите, дорогие игроки!
Спектрум соседа был затерт до дыр в свое время, сейчас столько времени уже и не найдется…
На Космических Рейнджеров скидываться будем? Ностальгирую по погоням за пиратом Лякушой Цаком :)
Говорят чуть больше чем 20 лет у нас было, что бы найти мудаков которые тявкнуть. Нам очень интересно, вы еще были сперматозоидом, а мы уже играли в Elite. Правда странно?
Тейнджеры еще какие-то, по что вы здесь насрали? Здесь не ваша земля!
я гляже вы тут подозволи 20 ничтожество.
давайте, я повторю, вы — слабые ничтожества.
спросите папу, чем была Элита, папа скажет «Элита от Бил Гилберта!»
А тебя, шестерка мицгола, мы презираем, тебе объяснить на чем мы твоего хозяина с его азбуокой вертели?
я могу рассказать
твой дебил крутился у нас, на плохом польском, помнишь, как он это делал?
Брэбен нас удивил первой Elite — как можно было выжать столько из того железа!
Второй раз — Raspberry Pi.
Хотелось бы, чтобы и новая Elite вызывала удивление.
у меня только все таки остается вопрос, смогут ли Elite: Dangerous потягаться (не только «олдскульным» фаном), но и по многим параметрам с X: Rebirth (хочется надеяться, конечно, что там порешают некоторые проблемы X3). Вообще очень жалко, что космосимы такая узкая ниша, где чертовски мало игр, и чтобы пересчитать шедевры хватит пальцев одной руки.
Стар ситизен по графике на трейлере даже послабее прошлых X. Тот же Evochron уже живет и работает на таком же уровне. Но вы правы, пусть их будет больше, мы уж сами разберемся, кто интереснее ))
Согласен, что «выйдет — посмотрим», но как по мне, не игравшему в оригинальный Элит (сответственно не причастному к «легендарности»), Star Sitizen выглядит намного сильнее в графическом плане, в плане детализации кабины, физики, боевой системы. Так что для меня лично приятней Стар Ситизен!
Я вот застал только MUD'ы, а потом их упадок и почти смерть. После MUD'ов играть в вов, ультиму и т.д. не смог. Надеюсь, Elite: Dangerous будет такой, что ее примут фанаты предыдущих частей.
p.s. Если так подумать, больше 5 лет были выброшены на ежедневный постоянный онлайн, психопатию с диалапами, рвущимися адсл, рипами, массрипами, дт, цр, банами и т.д. И ведь не надоедало же.
Согласен. В оригинальной Elite была изюминка. На видео ничего нового по сравнению с уже имеющимся сонмом разных космических симуляторов — полагаю, что будет нереально сложно добиться любви фанатов оригинала.
Стоит отметить, что игра собрала требуемую сумму в предпоследний день. Последние две недели авторы писали апдейты почти каждый день с просьбами поднажать. Я уж думал, что не соберут, т.к. последние 250к фунтов собрали за прошедшие 4 или 5 дней.
Две другие игры, в которые я закинул денег на кикстартере набрали минимально необходимую сумму в первую неделю сборов и дальше вопрос стоял о том, сколько всего они соберут, тут же было все по другому. Неигровые проекты я не поддерживал, так что сравнивать особо не с чем было.
Признаюсь, в оригинал не играл, но наслышан. Сам налетал немалo часов в Freelancer, потом X2, X3… в общем, когда услышал месяц назад про этот проэкт, решил поддержать. Рад, что целевую сумму собрали и игра продвигается. Ждем результата :)
ХМ, подождем :) Любил элиту еще со спетрумских времен. Серия X2/X3 конечно неплоха, но ограниченность мира и действий удручала. Да и проработка никакая. Пришлось даже шрифты свои рисовать для X2. Надеюсь с этим Брэбен не подкачает.
Elite: Dangerous успешно собрала 1 250 000£. Выход игры запланирован на март 2014