А в чем необходимость так близко находиться к теликукинекту? Метр еще куда ни шло, но 0.5…
Кстати говоря, на днях видел в продаже насадку для кинекта, которая уменьшает необходимое расстояние до 50%
Kinect не только для «махания руками перед телевизором» используется. Например в области робототехники он активно используется, а там ближний диапазон видимости нужен.
Kinect — одно из лучших решений, доступных «простым смертным». Даже на дорогущем PR2 устанавливают Kinect, что намекает на значимость этого сенсора в робототехнике.
А смысл? 60 градусов обзор по вертикали, имеем прямоугольный треугольник у которого длинный катет полметра, а короткий 29 см.
Итого 58 см по вертикали он сможет увидеть.
Для применений именно Kinect очень мало. Заманчиво было бы получить 3-D сканер за такие небольшие деньги, но их бизнес в другом :(
Near Mode enables the depth sensor to see objects as close as 40 centimeters and also communicates more information about depth values outside the range than was previously available. There is also improved synchronization between color and depth, mapping depth to color, and a full frame API.
Это для PC в первом Kinect.
Насколько я понимаю, это означает только то, что Kinect подключенный к PC видит диапазон 0.4-0.8м, но при этом ближе не видит. Учитывая что они в новый Kinect запихнули IR-сенсор, то хотелось бы ближайшую границу в районе 18-20см как у Intel Creative Camera.
Самое ценное — это уменьшавшаяся на треть Latency. Конечно еще бы поменьше, но уже жить станет намного интереснее.
А вот Tilt Motor — жалко. Он добавлял Кинекту чего-то от робота, который реально на тебя смотрит, неподготовленные люди всегда удивляются когда он начинает шевелиться :)
В сеть утекла спецификация Kinect 2.0